<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>WebAssembly on 서소영의 서재</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/webassembly/</link><description>Recent content in WebAssembly on 서소영의 서재</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Thu, 11 Jun 2026 18:40:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/webassembly/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>기둥 하나가 건물을 떠받칠 때</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/posts/one-pillar-problem/</link><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 18:40:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/posts/one-pillar-problem/</guid><description>레드 팩션 게릴라의 건물 파괴 물리를 두 시간 만에 웹에서 재현했다. 배운 것은 두 가지다. 파괴의 재미는 네 겹의 값싼 근사가 만들고, 구현이 자동화된 자리에 마지막까지 남는 일은 &amp;lsquo;느낌이 다르다&amp;rsquo;는 판정이다.</description></item></channel></rss>