<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>UI 설계 on 서소영의 서재</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/ui-%EC%84%A4%EA%B3%84/</link><description>Recent content in UI 설계 on 서소영의 서재</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Wed, 22 Apr 2026 07:50:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/ui-%EC%84%A4%EA%B3%84/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>60년 만의 UI 패러다임 전환</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/posts/intent-ux-paradigm-shift/</link><pubDate>Wed, 22 Apr 2026 07:50:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/posts/intent-ux-paradigm-shift/</guid><description>AI가 바꾼 건 인터페이스의 외양이 아니라 사용자의 역할이다. 조작원에서 감독자로—이것은 배치 처리에서 명령행으로 넘어간 이후 60년 만의 첫 UI 패러다임 전환이다.</description></item><item><title>챗봇은 창작 도구가 아니다</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/posts/scaffolding-creative-thought/</link><pubDate>Tue, 21 Apr 2026 20:55:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/posts/scaffolding-creative-thought/</guid><description>챗봇 UI는 창작의 발산 과정을 생략하고 수렴으로 직행하게 만든다. HAICo 시스템은 발산과 수렴을 명시적으로 분리함으로써 이 문제를 해결했다.</description></item></channel></rss>