<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>GameDiscoverCo on 서소영의 서재</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/gamediscoverco/</link><description>Recent content in GameDiscoverCo on 서소영의 서재</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Wed, 06 May 2026 15:07:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/gamediscoverco/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Steam Early Access Graduates in 2025</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/steam-ea-graduates-2025/</link><pubDate>Wed, 06 May 2026 15:07:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/steam-ea-graduates-2025/</guid><description>GameDiscoverCo가 추적한 2025년 EA→1.0 졸업 게임 225개의 매출 분석. 1.0 첫 달 매출 중간값이 EA 첫 달의 70%였던 2023년 대비 2025년에는 약 40%로 후퇴했다는 시계열 변화가 핵심이다.</description></item><item><title>How user reviews affect your game's Month 1 sales</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/gdc-month1-reviews-2024/</link><pubDate>Wed, 06 May 2026 15:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/gdc-month1-reviews-2024/</guid><description>Gamalytic이 분석한 700개 Steam 게임 표본에서 위시리스트→1개월 판매 전환률은 평점 라벨 임계값에서 비선형적으로 점프한다. Overwhelmingly Positive(95%+)에서 0.51배로 도약하고, Mixed(&amp;lt;70%)에서 큰 하락이 관찰된다.</description></item></channel></rss>