<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Claude Code on 서소영의 서재</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/claude-code/</link><description>Recent content in Claude Code on 서소영의 서재</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Wed, 27 May 2026 00:30:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/claude-code/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Uber's COO says it's getting harder to justify the money spent on AI tokenmaxxing</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/uber-tokenmaxxing-roi-2026/</link><pubDate>Wed, 27 May 2026 00:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/uber-tokenmaxxing-roi-2026/</guid><description>Uber COO Andrew Macdonald가 사내 AI 토큰 지출의 ROI를 정당화하기 어렵다고 발언했다. CTO의 &amp;lsquo;Claude Code 2026년 예산 소진&amp;rsquo; 폭로 이후 토큰 사용량과 유용한 기능 산출 사이의 인과 링크가 약하다는 진단이 본격화됐다.</description></item><item><title>Claude Code의 특정 한국어 표현 빈도 상승 원인 조사</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/claude-code-bakda-self-contamination/</link><pubDate>Tue, 26 May 2026 19:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/claude-code-bakda-self-contamination/</guid><description>Claude Code 2.1.126 이후 &amp;lsquo;박다/박히다&amp;rsquo; 계열 표현이 기준선 대비 18배까지 늘어났다. CLI 업데이트만의 문제가 아니라, 모델의 출력 말버릇이 운영 지침 md로 들어가고 다음 세션이 그 지침을 다시 읽는 자기오염 루프가 있었다는 조사 결과.</description></item><item><title>코딩 없이 게임을 만들었다 — 45세 비전문가가 AI로, 단 3개월 만에</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/firefield-ai-solo-dev/</link><pubDate>Wed, 20 May 2026 15:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/firefield-ai-solo-dev/</guid><description>퍼스널 트레이너 출신 45세 일본인이 Claude Code만으로 3개월·400달러에 디아블로 스타일 ARPG &amp;lt;파이어필드&amp;gt;를 출시했다. 12만 줄 코드, 95개 자막, 70개 더빙을 1인이 어떻게 짜냈는지, 그리고 그가 마지막에 남긴 &amp;lsquo;베테랑의 토대를 잊지 말 것&amp;rsquo;이라는 당부를 정리한다.</description></item><item><title>How Claude Code works in large codebases: Best practices and where to start</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/claude-code-large-codebases/</link><pubDate>Mon, 18 May 2026 01:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/claude-code-large-codebases/</guid><description>Anthropic Applied AI 팀이 정리한 대규모 코드베이스에서의 Claude Code 모범 사례. 성능을 결정하는 것은 모델이 아니라 그 주변에 쌓이는 harness이며, harness 셋업의 첫 단계는 코드베이스를 Claude가 읽을 수 있게 만드는 일이라고 말한다.</description></item><item><title>Claude Code Game Studios</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/claude-code-game-studios/</link><pubDate>Fri, 15 May 2026 08:15:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/claude-code-game-studios/</guid><description>Claude Code 세션 하나를 49 에이전트·73 스킬짜리 가상 게임 스튜디오로 운영하는 오픈소스 템플릿. 실질 강점과 과장 지점을 갈라 보고, 효용이 빛나는 맥락과 부분 채택 가치를 정리한다.</description></item><item><title>Blender初心者が、Claude Code頼みで6個のツールを繋ぎ、一日でVRChatアバターをつくった話</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/claude-code-vrchat-avatar-pichikyo/</link><pubDate>Tue, 12 May 2026 09:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/claude-code-vrchat-avatar-pichikyo/</guid><description>Blender 누적 3일 초보가 ChatGPT Image 2부터 VRChat까지 6개 도구를 연쇄로 묶어 하루 만에 자기 사진 기반 오리지널 아바타를 만든 기록. Claude Code는 도구를 직접 조작하지 않고 &amp;lsquo;다음 단계가 무엇이며 어떻게 해야 하는가&amp;rsquo;를 안내하는 통역사 역할을 했다.</description></item><item><title>Karpathy의 CLAUDE.md 4규칙이 실수율을 41%에서 11%로. 30개 코드베이스를 거치고 8가지를 더했다</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/karpathy-claude-md-12-rules/</link><pubDate>Tue, 12 May 2026 00:35:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/karpathy-claude-md-12-rules/</guid><description>Mnilax가 Karpathy 발 4규칙 CLAUDE.md 템플릿을 30개 코드베이스에서 6주간 테스트하고 8규칙을 추가한 기록. 4규칙으로 실수율이 41%에서 11%로, 12규칙으로 3%까지 떨어지지만 14개를 넘으면 컴플라이언스가 76%에서 52%로 무너진다.</description></item><item><title>Using Claude Code: The Unreasonable Effectiveness of HTML</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/thariq-html-effectiveness/</link><pubDate>Sat, 09 May 2026 09:18:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/thariq-html-effectiveness/</guid><description>Anthropic Claude Code 팀의 Thariq Shihipar가 마크다운 대신 HTML을 에이전트 출력 형식으로 쓰는 이유를 정리한 장문 글. 정보 밀도·공유성·양방향성에서 HTML이 우월하며, 대신 토큰·시간·diff 노이즈는 트레이드오프로 받아들인다.</description></item><item><title>I deleted 224 of 247 Claude Skills I tested. Here are the 23 I kept.</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/mnilax-claude-skills-247-curation/</link><pubDate>Wed, 06 May 2026 23:25:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/mnilax-claude-skills-247-curation/</guid><description>Mnilax가 6주간 247개 Claude Skill을 측정·삭제하며 23개만 남긴 큐레이션. 핵심은 목록이 아니라 활성 5~7개라는 컨텍스트 상한과 capability 대 discipline의 구분이다.</description></item><item><title>I tracked 430 hours of Claude Code usage. 73% was wasted on these 9 patterns.</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/claude-code-token-waste-9-patterns/</link><pubDate>Tue, 05 May 2026 00:40:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/claude-code-token-waste-9-patterns/</guid><description>430시간, 600만 입력 토큰, $1,340을 추적한 결과 생산적 토큰은 27%에 불과했다. 9가지 보이지 않는 오버헤드 패턴을 제거하자 65%로 뛰었다.</description></item><item><title>How I Turned My Claude Code Into 24/7 Dev Team</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/claude-code-24-7-dev-team/</link><pubDate>Sat, 02 May 2026 16:25:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/claude-code-24-7-dev-team/</guid><description>regent0x_가 Claude Code를 CLAUDE.md, 영속 메모리, 스킬, 서브에이전트, 훅, 오케스트레이션 6개 레이어로 구성하여 $20/월짜리 24/7 개발팀으로 운용하는 방법을 정리한 가이드.</description></item><item><title>하네스 엔지니어링으로 AI 에이전트를 길들여봤습니다</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/harness-engineering-code-forge/</link><pubDate>Thu, 30 Apr 2026 20:25:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/harness-engineering-code-forge/</guid><description>프롬프트는 부탁이지 강제가 아니다. code-forge 프로젝트를 만들며 사고 모델 단순화, 에이전트 컴파일, hooks 기반 하네스 3층 구조, 멀티모델 협업까지 도달한 실전 여정 기록.</description></item></channel></rss>