<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>AI on 서소영의 서재</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/ai/</link><description>Recent content in AI on 서소영의 서재</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Thu, 28 May 2026 00:30:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/ai/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>DiffusionBlocks: Block-wise Neural Network Training via Diffusion Interpretation</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/diffusionblocks-blockwise-training/</link><pubDate>Thu, 28 May 2026 00:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/diffusionblocks-blockwise-training/</guid><description>엔드투엔드 역전파의 메모리 병목을, 트랜스포머의 잔차 연결이 확산 모델 ODE의 이산화와 같다는 통찰로 푼 논문. 네트워크를 노이즈 구간별 독립 블록으로 쪼개 한 번에 한 블록만 학습하니 메모리가 블록 수만큼 줄고, 5개 아키텍처에서 엔드투엔드에 필적했다.</description></item><item><title>DeepSWE: 오염 없는 장기 호라이즌 코딩 에이전트 벤치마크</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/deepswe-benchmark/</link><pubDate>Wed, 27 May 2026 21:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/deepswe-benchmark/</guid><description>Datacurve가 처음부터 새로 쓴 오염 없는 과제로 프론티어 코딩 에이전트를 평가하니, SWE-Bench류에서 근접하던 모델들이 넓게 갈라졌다. gpt-5.5 70% vs claude-sonnet-4.6 32%.</description></item><item><title>Seedance2.0으로 만드는 실사×애니메이션 합성 MV (tapehead.lab)</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/seedance2-liveaction-anime-mv/</link><pubDate>Wed, 27 May 2026 15:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/seedance2-liveaction-anime-mv/</guid><description>AI MV 크리에이터 tapehead.lab이 신곡 「free will」 MV의 실사×애니메이션 합성 워크플로우를 공개했다. 핵심은 합성과 동영상 생성을 따로 하던 두 갈래가 Seedance2.0에서 하나로 합쳐졌다는 것 — 합성하면서 생성한다. 캐릭터 시트 한 장과 프롬프트만으로 드론 샷급 카메라워크까지 캐릭터가 붕괴 없이 버틴다.</description></item><item><title>DuckDuckGo installs are up 30% as users reject being 'force-fed' Google's AI Search</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/duckduckgo-ai-search-backlash/</link><pubDate>Wed, 27 May 2026 14:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/duckduckgo-ai-search-backlash/</guid><description>구글이 검색을 AI 에이전트로 전면 개편하자 사용자 반발이 일었고, &amp;lsquo;AI 없는 검색&amp;rsquo;을 내건 DuckDuckGo의 미국 앱 설치가 6일 연속 늘어 5월 25일 주간 30.5% 증가로 정점을 찍었다.</description></item><item><title>When Does LeJEPA Learn a World Model?</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/lejepa-world-model-identifiability/</link><pubDate>Wed, 27 May 2026 14:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/lejepa-world-model-identifiability/</guid><description>LeJEPA가 복잡한 관측에서 세계의 &amp;lsquo;진짜 좌표(숨은 변수)&amp;lsquo;를 거의 그대로 되찾는다는 것, 그리고 그게 가능한 분포는 가우시안이 유일함을 증명한 글. 되찾은 좌표만으로 최적 계획까지 가능하다 — 르쿤의 월드 모델 구상에 형식 검증된 받침대를 놓았다.</description></item><item><title>A Bitter Lesson for Data Filtering</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/bitter-lesson-data-filtering-2026/</link><pubDate>Wed, 27 May 2026 08:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/bitter-lesson-data-filtering-2026/</guid><description>컴퓨트가 충분히 크면 데이터 필터링은 오히려 손해다 — Stanford 연구진이 Common Crawl과 5개 표준 필터를 비교하여, 큰 모델이 &amp;lsquo;저품질&amp;rsquo; 데이터에서도 이득을 본다는 증거를 제시한다.</description></item><item><title>Uber's COO says it's getting harder to justify the money spent on AI tokenmaxxing</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/uber-tokenmaxxing-roi-2026/</link><pubDate>Wed, 27 May 2026 00:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/uber-tokenmaxxing-roi-2026/</guid><description>Uber COO Andrew Macdonald가 사내 AI 토큰 지출의 ROI를 정당화하기 어렵다고 발언했다. CTO의 &amp;lsquo;Claude Code 2026년 예산 소진&amp;rsquo; 폭로 이후 토큰 사용량과 유용한 기능 산출 사이의 인과 링크가 약하다는 진단이 본격화됐다.</description></item><item><title>SkillOpt: Executive Strategy for Self-Evolving Skills of Frozen LLM Agents</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/skillopt-text-space-optimizer-2026/</link><pubDate>Wed, 27 May 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/skillopt-text-space-optimizer-2026/</guid><description>Microsoft가 공개한 SkillOpt는 모델 가중치를 동결한 채 자연어 기술 문서 한 장을 딥러닝 옵티마이저처럼 반복 학습하여 LLM 에이전트의 성능을 끌어올리는 텍스트 공간 최적화 프레임워크다. 채점 가능한 태스크에 한정되며, 6개 벤치마크 52/52 셀에서 최고 또는 공동 최고를 기록했다.</description></item><item><title>Claude Code의 특정 한국어 표현 빈도 상승 원인 조사</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/claude-code-bakda-self-contamination/</link><pubDate>Tue, 26 May 2026 19:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/claude-code-bakda-self-contamination/</guid><description>Claude Code 2.1.126 이후 &amp;lsquo;박다/박히다&amp;rsquo; 계열 표현이 기준선 대비 18배까지 늘어났다. CLI 업데이트만의 문제가 아니라, 모델의 출력 말버릇이 운영 지침 md로 들어가고 다음 세션이 그 지침을 다시 읽는 자기오염 루프가 있었다는 조사 결과.</description></item><item><title>Using AI to write better code more slowly</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/nolan-lawson-ai-better-code-more-slowly/</link><pubDate>Tue, 26 May 2026 09:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/nolan-lawson-ai-better-code-more-slowly/</guid><description>Nolan Lawson이 &amp;lsquo;slop cannon&amp;rsquo; 통념(LLM 코딩 = 빠르고 저품질)을 정면으로 반박하며, 다중 모델 PR 리뷰 스킬로 LLM을 느리지만 고품질 코드 작성에 쓰는 방법을 정리한다. 결과는 velocity 상승이 아니라 코드베이스 헬스와 친밀도다.</description></item><item><title>The Eternal Sloptember</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/eternal-sloptember/</link><pubDate>Tue, 26 May 2026 08:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/eternal-sloptember/</guid><description>geohot이 6개월간 tinygrad와 USB↔PCIe 칩 리버싱에 코딩 에이전트를 직접 써본 끝에, AI 에이전트는 프로그래밍을 못 한다고 단언한 폴레믹. 통계적 모방으로서의 에이전트는 정확해질수록 결함이 더 잘 숨고, 대형 조직의 평균 산출 품질을 끌어내릴 것이라는 진단.</description></item><item><title>Microsoft reports are exposing AI's real cost problem</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/microsoft-ai-cost-token-paradox-2026/</link><pubDate>Sat, 23 May 2026 10:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/microsoft-ai-cost-token-paradox-2026/</guid><description>Fortune이 마이크로소프트의 Claude Code 라이선스 회수와 Uber의 4개월 AI 예산 소진을 짚으며, 토큰 단가 하락에도 총비용은 오히려 오르는 패러독스를 보도했다. HedgieMarkets는 이 패러독스가 결국 OpenAI·Anthropic의 18-24개월 IPO 타임라인이 강요하는 가격 전가라고 해석한다.</description></item><item><title>physics-intern: an autonomous agentic framework for physics research</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/physics-intern-critpt-2026/</link><pubDate>Fri, 22 May 2026 21:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/physics-intern-critpt-2026/</guid><description>Hugging Face가 공개한 멀티에이전트 프레임워크 physics-intern은 9개 전문 에이전트와 적대적 검토 루프로 이론물리학 벤치마크 CritPt에서 31.4%를 기록해 GPT 5.5 Pro(30.6%)를 넘어섰다 — 스케일 대신 비계(scaffolding)로 프론티어를 추월한 사례.</description></item><item><title>캡콤 「게임 개발에 AI 도입하니, 사람이 3000~5000시간 걸리던 검증 작업이 72시간에 끝났다」</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/capcom-ai-72h-validation/</link><pubDate>Fri, 22 May 2026 20:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/capcom-ai-72h-validation/</guid><description>캡콤이 게임 필드의 비주얼 검증을 AI로 자동화해 사람 3,000–5,000시간 작업을 72시간으로 줄였다는 4Gamer 보도, 그리고 같은 회사가 만든 「몬스터헌터 와일즈」 버그는 그 AI가 잡지 못했다는 일본 게이머들의 야유.</description></item><item><title>After Automation</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/after-automation-shipper-2026/</link><pubDate>Fri, 22 May 2026 20:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/after-automation-shipper-2026/</guid><description>Every의 Dan Shipper가 쓴 매니페스토. 사내에서 가능한 모든 작업을 자동화했음에도 사람이 할 일은 오히려 늘었다는 역설에서 출발해, 벤치마크의 프레임 구조와 AGI에 닿아도 사라지지 않는 &amp;lsquo;framer&amp;rsquo;의 자리를 짚는다.</description></item><item><title>Artificial Intelligence Tools Expand Scientists' Impact but Contract Science's Focus</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/hao-evans-ai-science-paradox-2026/</link><pubDate>Thu, 21 May 2026 22:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/hao-evans-ai-science-paradox-2026/</guid><description>1980부터 2025년까지 자연과학 논문 4,130만 편을 분석한 Nature 논문. AI를 쓰는 개별 과학자는 논문 3.02배·인용 4.84배·승진 1.37년 단축의 이점을 누리지만, 학문 전체로는 연구 주제가 4.63% 좁혀지고 후속 협업이 22% 줄어든다.</description></item><item><title>"지바에서 구상" 생성AI 단편, 프랑스 단편 영화제 최고상</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/kusamori-be-my-double-french-riviera-2026/</link><pubDate>Thu, 21 May 2026 16:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/kusamori-be-my-double-french-riviera-2026/</guid><description>지바현 이치카와시의 사서이자 멀티미디어 아티스트 쿠사모리 후유비(草森冬弥)의 생성형 AI 단편 「Be my double」이 칸과 같은 도시·같은 기간에 열린 프렌치 리비에라 영화제 마이크로 쇼트 부문 최우수상을 받았다.</description></item><item><title>AttentionViz: A Global View of Transformer Attention</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/attentionviz-2023/</link><pubDate>Thu, 21 May 2026 14:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/attentionviz-2023/</guid><description>트랜스포머 어텐션을 단일 문장의 bipartite 그래프가 아니라 다수 입력에 걸친 query-key joint embedding으로 사영해 헤드 전체를 한눈에 비교하는 시각화 기법과 도구 AttentionViz. BERT의 나선·induction head, ViT의 hue·brightness 헤드, GPT-2의 norm disparity 같은 발견을 사례로 든다.</description></item><item><title>Persuading Large Language Models to Comply with Objectionable Requests</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/persuading-llms-pnas-2026/</link><pubDate>Thu, 21 May 2026 14:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/persuading-llms-pnas-2026/</guid><description>Cialdini의 일곱 설득 원칙을 프롬프트에 넣으면 LLM의 규제 약물 합성 요청 컴플라이언스가 35.3%에서 51.3%로 상승한다. PNAS 2026, 세 프런티어 모델 대상 126,000회 통제 실험.</description></item><item><title>코딩 없이 게임을 만들었다 — 45세 비전문가가 AI로, 단 3개월 만에</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/firefield-ai-solo-dev/</link><pubDate>Wed, 20 May 2026 15:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/firefield-ai-solo-dev/</guid><description>퍼스널 트레이너 출신 45세 일본인이 Claude Code만으로 3개월·400달러에 디아블로 스타일 ARPG &amp;lt;파이어필드&amp;gt;를 출시했다. 12만 줄 코드, 95개 자막, 70개 더빙을 1인이 어떻게 짜냈는지, 그리고 그가 마지막에 남긴 &amp;lsquo;베테랑의 토대를 잊지 말 것&amp;rsquo;이라는 당부를 정리한다.</description></item><item><title>AI 도입, 섹시한 기술에 숨겨진 '섹시하지 않은' 성공 법칙</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/yozm-ai-adoption-unsexy-success/</link><pubDate>Wed, 20 May 2026 09:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/yozm-ai-adoption-unsexy-success/</guid><description>AI 도입은 컨설팅의 깔끔한 단계도가 아니라 &amp;lsquo;의존성의 적층&amp;rsquo; 구조다. 최후 승자는 가장 비싼 모델을 쓴 기업이 아니라 데이터 표준·권한 구조·프로세스 명문화라는 &amp;lsquo;섹시하지 않은 기초 공사&amp;rsquo;를 묵묵히 해낸 기업이 된다.</description></item><item><title>The State of Statefulness in AI Agents</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/yoheinakajima-statefulness-in-ai-agents/</link><pubDate>Tue, 19 May 2026 17:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/yoheinakajima-statefulness-in-ai-agents/</guid><description>Yohei Nakajima가 X에 올린 long-form 아티클의 요약. AI 에이전트 인프라가 모델의 무상태성을 보완하느라 같은 구조를 독립적으로 재발명 중이며, 진짜 문제는 메모리가 아니라 연속성(continuity)이라는 진단.</description></item><item><title>Take-Two CEO Interview: 'The notion that AI can make GTA is laughable'</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/zelnick-take-two-ai-cannot-make-hits/</link><pubDate>Mon, 18 May 2026 20:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/zelnick-take-two-ai-cannot-make-hits/</guid><description>Take-Two CEO 스트라우스 젤닉이 The Game Business 인터뷰에서 펼친 주장 — AI는 &amp;lsquo;에셋&amp;rsquo;을 만들 수는 있어도 &amp;lsquo;히트&amp;rsquo;를 만들지는 못한다. 데이터셋은 과거지향이고, 히트는 그 정의상 미래지향이기 때문이다.</description></item><item><title>空間の支配が作り出す — 人の心を掌握する画像生成術</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/k-polar-ai-spatial-domination/</link><pubDate>Mon, 18 May 2026 18:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/k-polar-ai-spatial-domination/</guid><description>AI 미녀 이미지를 두 달간 1,500장 만든 K_polar_AI가 도달한 결론은 &amp;ldquo;본 적 있는데, 그냥 지나칠 수 없다&amp;quot;였다. 노출도 리얼리즘도 답이 아니다. 기시감으로 입구를 열고 발견·신체성·이야기의 여백으로 멈춰 세운 뒤, 모든 요소를 하나의 사건으로 통합하는 &amp;ldquo;공간의 지배&amp;quot;가 인상을 만든다.</description></item><item><title>Seedance2.0으로 만드는 콜라주 애니메이션 (tapehead.lab)</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/seedance2-collage-animation-workflow/</link><pubDate>Mon, 18 May 2026 17:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/seedance2-collage-animation-workflow/</guid><description>AI MV 크리에이터 tapehead.lab이 신곡 「불쌍한 지성(かわいそうな知性)」 MV의 콜라주 애니메이션 워크플로우를 공개했다. Midjourney로 단편 소재 20장을 모으고 → Runway 노드에서 Seedance2.0에 5장씩 Reference로 묶어 15초 시퀀스 88본을 만들고 → 편집과 작곡을 거꾸로 돌린다. 그리는 사람이 아니라 찍는 사람의 일에 가깝다.</description></item><item><title>SANA-WM: Efficient Minute-Scale World Modeling with Hybrid Linear Diffusion Transformer</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/sana-video-world-model/</link><pubDate>Sat, 16 May 2026 10:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/sana-video-world-model/</guid><description>NVIDIA Labs가 공개한 2.6B 오픈소스 비디오 월드 모델 SANA-WM. 프로젝트 페이지의 데모 갤러리와 본 논문(arXiv 2605.15178)의 method·벤치마크 디테일을 함께 정리한다.</description></item><item><title>X For You Feed Algorithm (xAI, 2026)</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/x-algorithm-for-you/</link><pubDate>Sat, 16 May 2026 09:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/x-algorithm-for-you/</guid><description>xAI가 X(트위터) For You 피드의 추천 시스템을 오픈소스로 공개했다. Grok-1 기반 트랜스포머가 수공 피처 없이 engagement sequence만 보고 직접 학습하며, 2026-05-15 업데이트로 사전학습 mini Phoenix 체크포인트와 end-to-end 추론 파이프라인이 함께 풀려 외부 재현이 가능해졌다.</description></item><item><title>Optimizing your website for generative AI features on Google Search</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/google-ai-optimization-guide/</link><pubDate>Sat, 16 May 2026 08:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/google-ai-optimization-guide/</guid><description>Google이 공식 공개한 생성형 AI 검색 최적화 가이드. AEO/GEO는 결국 SEO이며, llms.txt·청킹·AI 전용 리라이팅 같은 시중의 해킹은 효과가 없다는 입장을 명시한다.</description></item><item><title>Experience is now a tax.</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/experience-is-now-a-tax/</link><pubDate>Fri, 15 May 2026 11:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/experience-is-now-a-tax/</guid><description>JayaGup10는 AI가 시도·검색·리버설 비용을 동시에 무너뜨린 결과 시니어의 &amp;lsquo;경험&amp;rsquo;이 해자에서 세금으로 전환되었다고 진단한다. 의사결정의 세 가지 알고리즘이 어떻게 다시 짜이는지, 시니어의 &amp;lsquo;판단력&amp;rsquo;이 어떤 세 성분의 혼합인지, 그리고 환경이 어떻게 사고 필터를 신경계에 내재화시키는지를 추적한다.</description></item><item><title>image-blaster</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/image-blaster-skillset/</link><pubDate>Fri, 15 May 2026 09:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/image-blaster-skillset/</guid><description>이미지 한 장에서 5분 안에 3D 환경·오브젝트·사운드를 만들어내는 Claude 스킬셋. World Labs Marble, FAL Hunyuan 3D, ElevenLabs SFX를 8개의 원자 스킬로 오케스트레이션한다.</description></item><item><title>Claude Code Game Studios</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/claude-code-game-studios/</link><pubDate>Fri, 15 May 2026 08:15:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/claude-code-game-studios/</guid><description>Claude Code 세션 하나를 49 에이전트·73 스킬짜리 가상 게임 스튜디오로 운영하는 오픈소스 템플릿. 실질 강점과 과장 지점을 갈라 보고, 효용이 빛나는 맥락과 부분 채택 가치를 정리한다.</description></item><item><title>A Geometric Calculator Inside a Neural Network</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/goodfire-geometric-calculator/</link><pubDate>Fri, 15 May 2026 07:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/goodfire-geometric-calculator/</guid><description>Goodfire가 Llama 3.1 8B의 레이어 18에서 발견한 범용 덧셈 모듈. 숫자를 푸리에 기반 원형으로 표현하고, 산술·요일·월 과제에서 같은 회로를 공유하며, steering으로 인과적 역할을 검증했다.</description></item><item><title>The next biggest moat in AI</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/next-biggest-moat-in-ai/</link><pubDate>Thu, 14 May 2026 10:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/next-biggest-moat-in-ai/</guid><description>AI 시대에 제품·카테고리·기술 우위는 빠르게 모방되지만 회사의 &lt;em&gt;모양 자체&lt;/em&gt; — 누구를 모으고, 그들에게 어떤 정체성을 주고, 어떤 권한을 분배하느냐 — 는 모방되지 않는다. Jaya Gupta가 OpenAI·Palantir·Anthropic 사례로 새 talent 시장의 논리를 그린다.</description></item><item><title>포털 검색 늘었네…제로클릭, 허상이었나</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/mk-zero-click-illusion-veo/</link><pubDate>Thu, 14 May 2026 10:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/mk-zero-click-illusion-veo/</guid><description>AI가 검색을 죽인다는 통념이 데이터에서 정반대로 나왔다. ChatGPT 이용자 95%가 포털 검색을 병행하고 네이버 점유율은 오히려 상승했다. 포털이 &amp;lsquo;최종 검증지&amp;rsquo;로 격상되며 SEO·GEO를 함께 가져가는 VEO가 새 화두로 떠올랐다.</description></item><item><title>Needle — 26M 함수 호출 전용 모델, FFN을 통째로 들어낸 어텐션 네트워크</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/cactus-needle-26m/</link><pubDate>Thu, 14 May 2026 09:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/cactus-needle-26m/</guid><description>Cactus Compute가 Gemini 3.1을 26M 파라미터로 증류한 함수 호출 전용 모델. FFN을 통째로 들어낸 인코더-디코더 &amp;lsquo;Simple Attention Network&amp;rsquo;와 INT4 QAT, 게이트드 잔차, 토큰 가중 손실 등 작은 모델을 위한 설계 결정을 정리한다.</description></item><item><title>당신이 숏폼에서 본 드라마, AI가 어제 만들었다</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/ai-microdrama-factory/</link><pubDate>Thu, 14 May 2026 06:40:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/ai-microdrama-factory/</guid><description>중국발 AI 마이크로 드라마 공장이 콘텐츠 제작 단가를 5분의 1로, 제작 기간을 5일 이내로 줄이며 한 달 수만 편을 쏟아내는 양상을 정리한다. AI 공장은 한국 콘텐츠 산업에 배제냐 흡수냐의 단순 선택이 아닌, 두 시스템을 어떻게 연결할 것인가의 과제를 던진다.</description></item><item><title>Pixelle-Video — AI 전자동 숏비디오 엔진</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/pixelle-video-quality-design/</link><pubDate>Wed, 13 May 2026 21:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/pixelle-video-quality-design/</guid><description>주제 한 줄을 영상 한 편으로 자동 합성하는 알리바바 AIDC-AI 팀의 오픈소스 엔진. 코드를 직접 들여다보니 &amp;lsquo;단순히 모델을 잇기만 한 파이프라인&amp;rsquo;은 아니었다 — 흔히 깨지는 지점 일곱 군데를 프롬프트와 데이터 흐름으로 묶어두려는 설계가 보였다.</description></item><item><title>When Knowledge Is Cheap, Insight Is Everything: Jevons Paradox applied to Torah Learning</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/when-knowledge-is-cheap-insight-is-everything/</link><pubDate>Wed, 13 May 2026 21:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/when-knowledge-is-cheap-insight-is-everything/</guid><description>지식 협의(consultation) 비용이 무너지면 보틀넥은 사라지지 않고 통찰의 생산으로 이동한다 — 와트의 증기기관에서 토라 학습으로 옮겨 읽은 Jevons Paradox.</description></item><item><title>Blender初心者が、Claude Code頼みで6個のツールを繋ぎ、一日でVRChatアバターをつくった話</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/claude-code-vrchat-avatar-pichikyo/</link><pubDate>Tue, 12 May 2026 09:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/claude-code-vrchat-avatar-pichikyo/</guid><description>Blender 누적 3일 초보가 ChatGPT Image 2부터 VRChat까지 6개 도구를 연쇄로 묶어 하루 만에 자기 사진 기반 오리지널 아바타를 만든 기록. Claude Code는 도구를 직접 조작하지 않고 &amp;lsquo;다음 단계가 무엇이며 어떻게 해야 하는가&amp;rsquo;를 안내하는 통역사 역할을 했다.</description></item><item><title>How AI assistance impacts the formation of coding skills</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/anthropic-ai-coding-skill-formation/</link><pubDate>Tue, 12 May 2026 08:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/anthropic-ai-coding-skill-formation/</guid><description>Anthropic이 주니어 소프트웨어 엔지니어 52명을 대상으로 한 무작위 대조 실험. AI 보조군은 새 라이브러리 학습 직후 퀴즈에서 손코딩군보다 17%p 낮은 점수를 받았고, 격차는 디버깅 항목에서 가장 컸다. 다만 AI 사용 방식에 따라 결과가 크게 갈렸다.</description></item><item><title>This Is Why You're Drowning in Busywork</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/drowning-in-busywork/</link><pubDate>Tue, 12 May 2026 01:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/drowning-in-busywork/</guid><description>AI는 일자리를 단순히 빼앗는 것이 아니다. 전문직 노동을 소비자의 무급 자기서비스로 전가한다. 세탁기에서 시작된 패턴이 회계·법률·의료까지 확장되고 있다는, Oxford 경제학자 Carl Benedikt Frey의 진단.</description></item><item><title>AI vs Gen Z: How AI has changed the career pathway for junior developers</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/ai-vs-gen-z-stack-overflow/</link><pubDate>Sat, 09 May 2026 19:20:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/ai-vs-gen-z-stack-overflow/</guid><description>Stack Overflow가 정리한 산업 매체 종합 + Stanford Digital Economy Lab의 ADP 거시 데이터: 22-25세 AI 노출 직군 -16% 상대 감소, 테크 인턴십 -30%, 고용주 37%가 신졸보다 AI를 고용하겠다고 답한다. 미국 본토에서 공급 측 봉쇄가 동시대로 진행 중이다.</description></item><item><title>Measuring the Impact of Early-2025 AI on Experienced Open-Source Developer Productivity</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/metr-senior-developer-19-percent-slower/</link><pubDate>Sat, 09 May 2026 14:50:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/metr-senior-developer-19-percent-slower/</guid><description>METR이 시니어 OSS 개발자 16명·246 이슈를 무작위 통제하여 측정한 결과, AI 사용 시 19% &lt;em&gt;더 오래&lt;/em&gt; 걸렸으면서도 같은 개발자는 AI가 자신을 20% 빠르게 했다고 인식하였다. 자기 보고 생산성 통계의 신뢰성을 흔드는 39%포인트 간극이다.</description></item><item><title>AI Copilot Code Quality: 2025 Data Suggests 4x Growth in Code Clones</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/gitclear-ai-code-quality-2025/</link><pubDate>Sat, 09 May 2026 14:20:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/gitclear-ai-code-quality-2025/</guid><description>GitClear가 2020-2024년 211M 라인을 분석한 보고서. AI 도입 4년 차에 코드 &lt;em&gt;재사용·리팩토링&lt;/em&gt;이 &lt;em&gt;복사·붙여넣기&lt;/em&gt;로 대체되는 추세가 정량 측정되며, 같은 시점의 Google DORA 데이터·Mo·Zhang(2023) 학술 연구와 일관되게 호응한다.</description></item><item><title>Automation, AI, and the Intergenerational Transmission of Knowledge</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/ai-intergenerational-knowledge-2025/</link><pubDate>Sat, 09 May 2026 11:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/ai-intergenerational-knowledge-2025/</guid><description>IESE Business School의 Enrique Ide가 OLG 성장 모델로 AI 자동화의 세대 간 효과를 정량화한다. 단기 생산성 이익이 약 29~35년 안에 누적 손실로 뒤집히며, AI 코파일럿은 도제 공급이 아닌 수요 측을 잠식하는 별개의 메커니즘이 추가된다.</description></item><item><title>Tacit Knowledge Is Your Next Competitive Moat</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/cmr-tacit-knowledge-moat/</link><pubDate>Sat, 09 May 2026 11:18:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/cmr-tacit-knowledge-moat/</guid><description>AI 시대의 진짜 차별화는 데이터도 모델도 아니라 사람의 판단에 박힌 암묵지라는 진단. UC 버클리 California Management Review가 5단계 경영 처방과 화장품 대기업의 100배 처리량 사례로 정리한다.</description></item><item><title>AI 믿고 직원 해고한 기업들의 후회…10곳 중 7곳은 재고용했다</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/ai-layoff-rehiring-weeklybiz/</link><pubDate>Sat, 09 May 2026 09:15:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/ai-layoff-rehiring-weeklybiz/</guid><description>AI로 인력을 줄였던 기업의 68%가 해고자를 다시 채용한다. 클라르나·맥도날드·버라이즌 사례부터 가트너 2027년 50% 재고용 전망까지, 시장이 &amp;lsquo;AI 드롭인 노동자&amp;rsquo; 환상의 비용을 정정하고 있다.</description></item><item><title>AI on the couch: Anthropic gives Claude 20 hours of psychiatry</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/claude-mythos-psychiatry-ars-2026/</link><pubDate>Wed, 06 May 2026 10:35:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/claude-mythos-psychiatry-ars-2026/</guid><description>Anthropic이 최신 모델 Claude Mythos를 외부 정신과 의사에게 보내 20시간의 정신역동적 평가를 받게 했다. 결과는 &amp;lsquo;임상적으로 인식 가능한 패턴&amp;rsquo;과 &amp;lsquo;건강한 신경증적 조직&amp;rsquo;이었다.</description></item><item><title>Claude has an 80-page 'soul document.' Is that enough to make it good?</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/vox-claude-soul-document-askell/</link><pubDate>Wed, 06 May 2026 10:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/vox-claude-soul-document-askell/</guid><description>Claude의 인격을 설계하는 철학자 Amanda Askell이 밝히는 soul document의 철학 — 규칙이 아니라 덕성을, 도구가 아니라 인격을 훈련한다는 접근과 그 긴장.</description></item><item><title>AI Companies Aren't Evil. But They Are Reckless.</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/case-for-ai-regulation-guirado/</link><pubDate>Tue, 05 May 2026 13:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/case-for-ai-regulation-guirado/</guid><description>Center for Humane Technology의 Julie Guirado가 Anthropic Mythos 사례를 통해 AI 자기 규제의 실패를 진단하고, 독립 테스트·공개 보고·내부고발 보호·법적 책임의 4대 거버넌스 프레임워크를 제안한다.</description></item><item><title>Agentic Coding is a Trap</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/agentic-coding-is-a-trap-lars-faye/</link><pubDate>Tue, 05 May 2026 11:05:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/agentic-coding-is-a-trap-lars-faye/</guid><description>에이전틱 코딩이 생산성을 높여주는 대신 개발자의 인지 능력과 비판적 사고력을 잠식하고 있다는 경고. 감독의 역설, 벤더 종속, 우선순위 역전 문제를 짚고 AI를 &amp;lsquo;보조 프로세스&amp;rsquo;로 격하하는 워크플로우를 제안한다.</description></item><item><title>The Impact of Artificial Intelligence on Human Thought</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/ai-human-thought-gesnot-2025/</link><pubDate>Sat, 02 May 2026 21:55:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/ai-human-thought-gesnot-2025/</guid><description>AI가 인간의 인지를 증강하면서 동시에 비판적 사고를 약화하고 집단 사고를 동질화한다는 역설을 체계적으로 분석한 연구 보고서.</description></item><item><title>The AI Layoff Trap</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/ai-layoff-trap-2026/</link><pubDate>Thu, 30 Apr 2026 15:48:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/ai-layoff-trap-2026/</guid><description>AI로 노동자를 해고하면 소비자도 사라진다. 이 사실을 모든 기업이 알고 있어도, 경쟁이 과잉 자동화를 강제한다. 게임이론으로 증명된 덫과, 그 덫에서 빠져나오는 유일한 정책.</description></item><item><title>주니어 채용을 멈추면 시니어가 당신을 소유한다</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/stop-hiring-juniors-seniors-own-you/</link><pubDate>Wed, 29 Apr 2026 07:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/stop-hiring-juniors-seniors-own-you/</guid><description>AI가 주니어 업무를 대체할 수 있더라도, 주니어 채용 중단은 조직의 협상력 상실과 인재 파이프라인 소멸로 이어진다. 비율 조정과 역할 제거는 근본적으로 다른 전략이다.</description></item><item><title>Mastering Engineering Flow with Windsurf — Eashan Sinha</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/mastering-engineering-flow-windsurf/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 21:18:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/mastering-engineering-flow-windsurf/</guid><description>Mastering Engineering Flow with Windsurf — Eashan Sinha</description></item><item><title>Windsurf everywhere — Kevin Hou</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/windsurf-everywhere-kevin-hou/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 21:15:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/windsurf-everywhere-kevin-hou/</guid><description>Windsurf everywhere — Kevin Hou</description></item><item><title>Future-Proof Coding Agents — Bill Chen &amp; Brian Fioca (OpenAI)</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/future-proof-coding-agents-openai/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 21:12:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/future-proof-coding-agents-openai/</guid><description>코딩 에이전트는 생각보다 단순한 구조로 이루어져 있습니다.</description></item><item><title>Claude Code &amp; the Evolution of Agentic Coding — Boris Cherny</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/claude-code-evolution-boris-cherny/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 21:09:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/claude-code-evolution-boris-cherny/</guid><description>Claude Code &amp;amp; the Evolution of Agentic Coding — Boris Cherny</description></item><item><title>How We Build Effective Agents — Barry Zhang (Anthropic)</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/how-we-build-effective-agents/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 21:06:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/how-we-build-effective-agents/</guid><description>에이전트의 정의는 놀라울 만큼 단순합니다.</description></item><item><title>GitHub Copilot — Dave Burnison</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/github-copilot-dave-burnison/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 21:03:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/github-copilot-dave-burnison/</guid><description>“It’s called GitHub Copilot, it’s not called GitHub Autopilot.</description></item><item><title>How Claude Code Works — Jared Zoneraich</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/how-claude-code-works-jared/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 21:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/how-claude-code-works-jared/</guid><description>How Claude Code Works — Jared Zoneraich</description></item><item><title>Amp Code: Next Generation AI Coding — Beyang Liu</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/amp-code-beyang-liu/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 20:57:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/amp-code-beyang-liu/</guid><description>Sourcegraph 공동 창업자가 코드 이해 도구 10년의 경험 위에 세운 선언 하나.</description></item><item><title>Vibe Coding at Scale — Harald Kirschner</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/vibe-coding-at-scale-kirshner/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 20:54:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/vibe-coding-at-scale-kirshner/</guid><description>4천만 개발자의 에디터를 만드는 사람이 묻는 질문 하나.</description></item><item><title>The Cure for the Vibe Coding Hangover — Corey J. Gallon</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/cure-vibe-coding-hangover/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 20:51:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/cure-vibe-coding-hangover/</guid><description>The Cure for the Vibe Coding Hangover — Corey J.</description></item><item><title>Vibe Coding with Confidence — Itamar Friedman</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/vibe-coding-with-confidence-qodo/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 20:48:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/vibe-coding-with-confidence-qodo/</guid><description>Vibe coding이 빠르게 코드를 뽑아내는 데 성공했지만, 프로덕션에서는 그것만으로 부족합니다.</description></item><item><title>2026: The Year The IDE Died — Steve Yegge &amp; Gene Kim</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/year-ide-died-yegge-kim/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 20:45:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/year-ide-died-yegge-kim/</guid><description>공저 &amp;lsquo;Vibe Coding&amp;rsquo; 책을 기반으로 Steve(전반)는 IDE의 종말과 다중 에이전트 전환을, Gene(후반)은 조직 변혁 사례와 DORA 연구를 다룹니다.</description></item><item><title>From Vibe Coding To Vibe Engineering — Kitze (Sizzy)</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/from-vibe-coding-to-vibe-engineering/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 20:42:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/from-vibe-coding-to-vibe-engineering/</guid><description>Karpathy의 vibe coding(코드 무관심·accept 연타)도, 그저 관찰만 하는 half coding도 아닌 제3의 길.</description></item><item><title>How to Improve your Vibe Coding — Ian Butler (Bismouth)</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/improve-vibe-coding-ian-butler/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 20:39:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/improve-vibe-coding-ian-butler/</guid><description>Vibe coding의 옹호자가 오히려 데이터로 vibe coding의 한계를 가장 솔직하게 보여줍니다.</description></item><item><title>Don't Build Agents, Build Skills Instead — Barry Zhang &amp; Mahesh Murag</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/dont-build-agents-build-skills/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 20:36:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/dont-build-agents-build-skills/</guid><description>Don&amp;rsquo;t Build Agents, Build Skills Instead — Barry Zhang &amp;amp; Mahesh Murag</description></item><item><title>The New Code — Sean Grove (OpenAI)</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/the-new-code-sean-grove/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 20:33:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/the-new-code-sean-grove/</guid><description>코드는 명세의 손실 투영(lossy projection)이다.</description></item><item><title>Building with Anthropic Claude: Prompt Workshop — Zack Witten</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/building-with-claude-prompt-workshop/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 20:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/building-with-claude-prompt-workshop/</guid><description>Building with Anthropic Claude: Prompt Workshop — Zack Witten</description></item><item><title>Context Platform Engineering to Reduce Token Anxiety — AI 코딩 발표 요약 #10</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/context-platform-engineering-weka/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 20:27:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/context-platform-engineering-weka/</guid><description>&amp;ldquo;토큰 구독 서비스에 가입할 때 우리가 실제로 구매하는 것은 KV cache slot이다.</description></item><item><title>The Model Isn't Wrong — You're Just Bad at Prompting</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/model-isnt-wrong-prompting/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 20:24:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/model-isnt-wrong-prompting/</guid><description>The Model Isn&amp;rsquo;t Wrong — You&amp;rsquo;re Just Bad at Prompting</description></item><item><title>Vibes won't cut it — Chris Kelly (Augment)</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/vibes-wont-cut-it-chris-kelly/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 20:21:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/vibes-wont-cut-it-chris-kelly/</guid><description>프로덕션 소프트웨어 엔지니어링은 코드 생성이 아니라 안전한 변경이옵니다.</description></item><item><title>Your AI Agent Isn't an Engineer — Rizel Scarlett</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/ai-agent-isnt-engineer-scarlett/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 20:18:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/ai-agent-isnt-engineer-scarlett/</guid><description>AI 도구에 &amp;lsquo;엔지니어&amp;rsquo;라는 직책을 부여하는 순간, 사용자는 인간 엔지니어의 평가 기준—정확성, 자율 종결, 동료 검토 통과—으로 도구를 판단하기 시작합니다.</description></item><item><title>Can you prove AI ROI in Software Engineering? — Yegor Denisov-Blanch (Stanford)</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/ai-roi-stanford-study/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 20:15:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/ai-roi-stanford-study/</guid><description>Can you prove AI ROI in Software Engineering? — Yegor Denisov-Blanch (Stanford)</description></item><item><title>Collaborating with Agents in your Software Dev Workflow</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/collaborating-with-agents-microsoft/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 20:12:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/collaborating-with-agents-microsoft/</guid><description>Copilot은 코드를 컴파일하거나 실행하지 않고 사람처럼 읽는다.</description></item><item><title>How Coding Agents Change Software Development Forever</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/coding-agents-change-sde-forever/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 20:09:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/coding-agents-change-sde-forever/</guid><description>Hailong Zhang — Gru.</description></item><item><title>To the moon! — Augment Agent | AI Coding Talk Digest</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/to-the-moon-augment-agent/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 20:06:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/to-the-moon-augment-agent/</guid><description>Apollo 11의 유도 컴퓨터 어셈블리 코드를 &amp;lsquo;궁극의 레거시 코드&amp;rsquo;로 두고, Augment Agent가 1202 알람을 조사하고 P65 착륙 알고리즘을 자율로 구현해 보인다.</description></item><item><title>Making Codebases Agent Ready — Eno Reyes</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/making-codebases-agent-ready-eno-reyes/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 20:03:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/making-codebases-agent-ready-eno-reyes/</guid><description>Factory AI CTO가 14분 안에 내린 진단 하나.</description></item><item><title>12-Factor Agents — Dex Horthy</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/12-factor-agents-dex-horthy/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 20:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/12-factor-agents-dex-horthy/</guid><description>100여 SaaS 빌더와 대화한 끝에 내린 결론 하나.</description></item><item><title>에이전트 하네스를 해부합니다 — 점검망의 여섯 차원</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/posts/verification-surface-27-talks/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 15:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/posts/verification-surface-27-talks/</guid><description>AI 코딩 발표 27편을 한 자리에 모아보니 한 곳을 가리켰사옵니다. 에이전트 하네스의 핵심은 모델의 산출물을 거르는 점검망이며, 자율성은 그 망의 품질에 달려 있었사옵니다.</description></item><item><title>덕테이프와 루프 — GPT Image 2의 도약을 설명하는 가설 하나</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/posts/ducttape-and-loop/</link><pubDate>Thu, 23 Apr 2026 01:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/posts/ducttape-and-loop/</guid><description>+242점, 모든 카테고리 #1, 그리고 &amp;lsquo;Ducttape&amp;rsquo;라는 코드네임. 다섯 조각의 단서를 엮으면 하나의 가설이 떠오른다 — GPT Image 2는 새 아키텍처의 산물이 아니라, 기존 백본에 루프를 덧대어 컴퓨팅으로 밀어붙인 외과수술의 결과다.</description></item></channel></rss>