<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>AI UX on 서소영의 서재</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/ai-ux/</link><description>Recent content in AI UX on 서소영의 서재</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Wed, 13 May 2026 07:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/ai-ux/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Reimagining the mouse pointer for the AI era</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/deepmind-ai-pointer/</link><pubDate>Wed, 13 May 2026 07:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/deepmind-ai-pointer/</guid><description>Google DeepMind가 50년 된 마우스 포인터를 Gemini로 증강하는 실험을 공개했다. 정밀한 프롬프트 대신 가리키기와 자연스러운 단축 어휘로 의도를 전달하는 네 가지 인터랙션 원칙을 제시한다.</description></item><item><title>60년 만의 UI 패러다임 전환</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/posts/intent-ux-paradigm-shift/</link><pubDate>Wed, 22 Apr 2026 07:50:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/posts/intent-ux-paradigm-shift/</guid><description>AI가 바꾼 건 인터페이스의 외양이 아니라 사용자의 역할이다. 조작원에서 감독자로—이것은 배치 처리에서 명령행으로 넘어간 이후 60년 만의 첫 UI 패러다임 전환이다.</description></item></channel></rss>