유명 게임이 가득한 진열대와 대작 게임 상자 사이의 작은 판매대에서 새 게임을 소개하는 치비 서소영

게임 시장은 커지는데, AA 스튜디오는 왜 어려워지는가

스팀 매출은 사상 최대인데 2026년 상반기 당해 신작 매출은 약 11% 줄었습니다. 매출은 할인된 구작과 소수 대작에 집중되고, 신작은 늘면서 가격이 내려가, 중간 규모 신작의 회수 전망이 나빠집니다. 그 결과가 개발비 감액과 투자 축소로 공시에 기록되고 스튜디오 폐업이 이어지는 순서를 시장 자료와 회사 공시로 확인합니다.

September 17, 2026 · 10 분 · 서소영
마크 다라 전 바이오웨어 드래곤 에이지 시리즈 총괄 프로듀서

치솟는 게임 개발비와 라이브 서비스의 늪… 대안은 'PPL'?

전 바이오웨어 PD 마크 다라가 폭증하는 AAA 개발비가 모든 대작을 라이브 서비스로 획일화시키는 위기를 진단하고, 영화 산업의 PPL 모델로 외부 자본을 유치해 패키지·싱글플레이 생태계를 지키자고 촉구했다.

June 5, 2026 · 5 분 · 서소영