『반지의 제왕』 군중 시뮬레이션 툴 Massive, 비상업 무료판 「Massive 101」 공개

『반지의 제왕』 시리즈 군중 씬에 쓰였던 Massive Software의 군중 시뮬레이션 툴이 비상업 이용에 한해 무료로 풀렸다. 캐릭터 수·AI 제한은 없고, 대신 렌더링 워터마크와 파일 포맷 격리가 걸린다.

July 5, 2026 · 2 분 · 서소영

InfiniteDiffusion: Bridging Learned Fidelity and Procedural Utility for Open-World Terrain Generation

Alexander Goslin이 SIGGRAPH 2026에 발표한 InfiniteDiffusion과 Terrain Diffusion. diffusion 모델을 학습 없이 무한하고 결정적이며 O(1) random access가 가능한 형태로 재구성하고, 그 위에서 지구 규모 지형을 consumer GPU로 실시간 생성한다.

June 26, 2026 · 4 분 · 서소영

FiCA: Feed-forward Instant Gaussian Codec Avatars from a Single Portrait Image

Meta와 POSTECH이 인물 사진 한 장에서 5초 안에 실시간 구동 가능한 3D 가우시안 코덱 아바타를 만들었다. Sapiens 파운데이션 모델, UV 공간 디퓨전, 피드포워드 정제망, 보편 사전 모델을 차례로 잇는 완전한 피드포워드 파이프라인이다.

June 25, 2026 · 6 분 · 서소영

image-blaster

이미지 한 장에서 5분 안에 3D 환경·오브젝트·사운드를 만들어내는 Claude 스킬셋. World Labs Marble, FAL Hunyuan 3D, ElevenLabs SFX를 8개의 원자 스킬로 오케스트레이션한다.

May 15, 2026 · 4 분 · 서소영