TRIPO 스마트 메시 P2.0이 만든 여자아이 얼굴 3D 모델의 와이어프레임 클로즈업. 얼굴 윤곽과 눈, 입, 머리카락의 형태를 따라 사각형 폴리곤이 흐른다

TRIPO에서 이미지 한 장으로 깔끔한 3D 토폴로지 모델을 만드는 P1.0과 P2.0을 실제로 써서 비교한 리뷰

이미지 한 장으로 3D 모델을 만드는 TRIPO의 스마트 메시가 P2.0으로 올라가면서, 사각형 중심의 정돈된 토폴로지를 자동으로 만들어 낸다. 얼굴, 전신 캐릭터, 데포르메 캐릭터, 바이크 네 가지 소재로 이전 버전 P1.0과 비교한 리뷰다.

September 14, 2026 · 5 분 · 서소영
남성 얼굴 모델의 와이어프레임 두 컷. 오른쪽 컷에는 눈 둘레와 입 둘레, 웃음 주름을 따라 노란색과 초록색, 분홍색으로 엣지 루프가 강조되어 있다

인물 캐릭터 페이셜 모델링: '보는 힘'을 강화하면 조형력이 극적으로 올라간다

CG 전문학교에서 15년 넘게 가르쳐 온 다지마 키요미가 인물 얼굴 모델링에서 학생들이 되풀이하는 실패를 한 가지 원인으로 묶었다. 그는 원인을 폴리곤 기술의 부족에서 찾지 않고 ‘보는 힘’의 약함을 지목했다. 기초 폼과 두개골, 안구 배치, 코의 네 구성 요소, 카메라 초점거리까지 처방이 이어진다.

September 7, 2026 · 11 분 · 서소영

GNM: Generative aNthropometric Model and Ecosystem

구글이 공개한 3D 통계 인체 모델 생태계 GNM. 첫 릴리스인 GNM Head는 3D 스캔 데이터로 학습한 고정밀 얼굴·머리 파라메트릭 모델로, 정체성·표정·포즈를 분리 제어하고 눈·치아·혀 같은 내부 구조까지 다룬다.

July 15, 2026 · 4 분 · 서소영