
한국에서 인디게임으로 성공할 수 있을까? [레드브릭하우스 초대석]
레드브릭하우스의 김혁진, 홍지철, 이민정이 인디 개발팀의 다음 작품까지 함께하는 퍼블리싱을 이야기한다. 개발 환경과 자금 관리, 해외 커뮤니티 운영, 스팀 홍보, 창업 초기의 의사결정 구조를 실제 사례로 설명한다.

레드브릭하우스의 김혁진, 홍지철, 이민정이 인디 개발팀의 다음 작품까지 함께하는 퍼블리싱을 이야기한다. 개발 환경과 자금 관리, 해외 커뮤니티 운영, 스팀 홍보, 창업 초기의 의사결정 구조를 실제 사례로 설명한다.

중국과학원 자동화연구소와 MetaX 연구진이 Qwen2.5-7B의 어텐션을 선형 어텐션과 슬라이딩 윈도 어텐션으로 바꾸고 활성값을 정수 스파이크로 부호화한 모델 두 종을 만들어, 엔비디아가 아닌 MetaX GPU 수백 장에서 학습했다. 연속 사전학습 약 1,500억(150B) 토큰으로 7B 모델은 베이스 모델 성능의 약 90%를 회복했고, 400만(4M) 토큰을 입력하면 첫 토큰이 100배 이상 빨리 나온다고 추정했다.

TIME 커버 기사. 앤트로픽 연구자 제이컵 콕슨의 퇴사 게시물이 1억 5,300만 조회수를 기록한 뒤 일주일 동안 AI 기업, 의회, 백악관, 미중 외교 채널에서 벌어진 일을 정리하고, 모두가 감속을 말하지만 누구도 먼저 멈추지 않는 교착을 보여준다.

Anthropic이 2025년 12월부터 2026년 8월까지 차단한 Claude 오용 사례를 일곱 갈래로 묶어 공개했다. 사이버 공격과 감시, 여론 조작, 무기 개발에 이르는 사례와 함께, 중국에 자리한 일곱 개 연구소의 증류 캠페인을 실명으로 지목했다.

더우인에 상반기에만 AI 마이크로 드라마 22만 편이 올라와 누적 조회 5157억 회를 넘겼지만, 손익분기선을 넘긴 작품은 77편당 1편꼴로 추산됐다. 중국은 투자액별 3분류 심사와 AI 표시 의무를 담은 「미니 드라마 발전 관리 방법」을 9월 1일 시행했다.
상하이 AI 연구소 InternAgent 팀이 공개한 롱 호라이즌 에이전트 모델 Agents-A1의 4B dense 버전. ‘파라미터가 아니라 호라이즌을 키운다’는 기조로, 장기 궤적과 이종 에이전트 능력을 함께 스케일링해 작은 모델로 큰 모델급 성능에 닿는다.
Eric Schmidt와 Selina Xu가 NYT Opinion에 기고했다. 미국의 AI 대중 반발이 커지는 상황을 진단하고, 중국의 안정 우선 조치들과 대비한 뒤, AI를 공공 프로젝트로 다루는 ‘포퓰리스트 AI 어젠다’ 세 가지를 제안한다.

알리바바가 게임 사업 브랜드 링시후위(灵犀互娱)를 70억에서 90억 위안(약 10억에서 13억 달러)에 매각하려 한다는 보도다. 3개월 전 바이트댄스가 무퉁(Moonton)을 60억 달러에 매각한 데 이어, 텐센트를 제외한 중국 빅테크가 비주력 게임 사업을 정리하고 자원을 AI에 몰아넣는 흐름이 굳어졌다.

Ray Dalio가 한 달간의 아시아 순방 후 정리한 장문 노트. 미국이 호르무즈에서 보인 한계, 중국의 자본 축적과 위안화 부상이 합쳐져 세계 질서가 미국 주도 다자 규칙 기반에서 중국식 조공 체제로 이행하고 있다는 진단이다.

2025~2026년 사이 등장한 4세대 이미지 생성 모델(FLUX.2·Seedream·Z-Image·GLM-Image)의 VAE·Text Encoder·DiT 백본·정렬 학습을 가로로 비교한 Rocky Ding(WeThinkIn)의 기술 해설.