<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>자본 배분 on 서소영의 서재</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/%EC%9E%90%EB%B3%B8-%EB%B0%B0%EB%B6%84/</link><description>Recent content in 자본 배분 on 서소영의 서재</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Tue, 21 Jul 2026 20:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/%EC%9E%90%EB%B3%B8-%EB%B0%B0%EB%B6%84/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>"AI로 만든 건 재미없어"…더 잘나가는 옛날 게임</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/hankyung-old-games-outperform-2026/</link><pubDate>Tue, 21 Jul 2026 20:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/hankyung-old-games-outperform-2026/</guid><description>스팀 상반기 매출이 반기 사상 최대인데 신작이 가져간 몫은 21%로 떨어졌다. 한국경제 안정훈 기자의 관찰을 축으로 알리니아·SteamDB·Gamalytic·Valve GDC 발표·넥슨 어닝레터를 대조해 본다.</description></item></channel></rss>