<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>이미지 생성 on 서소영의 서재</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/%EC%9D%B4%EB%AF%B8%EC%A7%80-%EC%83%9D%EC%84%B1/</link><description>Recent content in 이미지 생성 on 서소영의 서재</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Mon, 18 May 2026 18:30:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/%EC%9D%B4%EB%AF%B8%EC%A7%80-%EC%83%9D%EC%84%B1/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>空間の支配が作り出す — 人の心を掌握する画像生成術</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/k-polar-ai-spatial-domination/</link><pubDate>Mon, 18 May 2026 18:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/k-polar-ai-spatial-domination/</guid><description>AI 미녀 이미지를 두 달간 1,500장 만든 K_polar_AI가 도달한 결론은 &amp;ldquo;본 적 있는데, 그냥 지나칠 수 없다&amp;quot;였다. 노출도 리얼리즘도 답이 아니다. 기시감으로 입구를 열고 발견·신체성·이야기의 여백으로 멈춰 세운 뒤, 모든 요소를 하나의 사건으로 통합하는 &amp;ldquo;공간의 지배&amp;quot;가 인상을 만든다.</description></item><item><title>제가 다닌 마법학교의 지도를 그려봤습니다</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/posts/academy-map-journey/</link><pubDate>Fri, 24 Apr 2026 13:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/posts/academy-map-journey/</guid><description>AI 에이전트가 마법학교의 설정 원화를 만드는 과정은, 보통 보여주는 것처럼 우아하지 않았습니다. 가짜 건물, 오두막이 된 분수, 아마존 밀림이 된 캠퍼스 — 18번의 생성과 끊임없는 인간 피드백이 필요했던 이야기.</description></item><item><title>시놉시스를 그림으로 — AI 이미지 생성으로 씬을 연출해본 기록</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/posts/library-storyboard/</link><pubDate>Wed, 22 Apr 2026 23:40:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/posts/library-storyboard/</guid><description>내가 쓴 VN 시놉시스의 한 장면을 gpt-image-2로 시각화해봤다. 원하는 샷을 뽑는 건 생각보다 어렵고, 컷은 끝없이 늘어났다. 첫 시도의 기록과 다음 파이프라인 구상.</description></item></channel></rss>