Agora-2 발표 페이지의 대표 이미지. 아이소메트릭 시점의 다크 판타지 게임 장면 세 개가 장식 기둥을 사이에 두고 이어져 있다. 왼쪽은 해골 병사들이 서 있는 어두운 숲, 가운데는 활을 든 영웅과 괴물 여럿이 싸우는 석조 광장과 파란 포털, 오른쪽은 붉은 악마 무리와 거대한 괴수가 있는 용암 지대다.

Introducing Agora-2: Advancing Multi-Agent World Simulation

Odyssey가 사람과 에이전트 최대 20명이 한 생성 세계를 함께 쓰는 멀티에이전트 월드 모델 Agora-2를 플레이 가능한 연구 프리뷰로 공개했다. 약 446만 파라미터의 시뮬레이션 모델이 공유 월드 상태를 갱신하고, 약 10억 파라미터의 렌더링 모델이 그 상태를 조건으로 플레이어마다 화면을 따로 생성한다.

September 25, 2026 · 17 분 · 서소영
검은 배경에 흰 글씨로 'Character World Model-1'이라고 적힌 발표 이미지. 글자 둘레의 원형 창에는 분홍 머리 애니메이션 캐릭터, 금발 여성, 붉은 머리 애니메이션 캐릭터 등 CWM-1로 만든 캐릭터들의 얼굴이 보인다

Introducing CWM-1

LemonSlice가 2026년 9월 23일 인터랙티브 아바타 모델 CWM-1을 공개했다. 이 모델은 대화에 맞춰 캐릭터의 얼굴, 몸, 손과 배경 장면을 매 프레임 실시간으로 생성한다. LemonSlice는 인과적 비디오 확산 트랜스포머(DiT)를 소수 스텝으로 증류하고 감정 엔진으로 행동과 감정을 조건화했으며, 사용자가 말을 끊으면 471ms 만에 반응하고 24시간 이상 품질 저하 없이 스트리밍한다고 밝혔다.

September 24, 2026 · 9 분 · 서소영
가상 세포의 다중 턴 실험 개념도

AIDO Cell: A General-Purpose Simulator for Cell Biology

GenBio AI가 세포 하나를 통째로 시뮬레이션하는 AIDO Cell 1.0을 공개했다. 세포 상태를 모델 안에 유지한 채 약물을 넣거나 유전자를 건드리고 그 결과를 여러 방식으로 읽을 수 있다. 자체 제작한 Virtual Cell Benchmark 1.0의 31개 지표 중 24개에서 최고 성능을 냈다고 밝혔다.

August 19, 2026 · 10 분 · 서소영
Figure 1. 2026년 3월~7월 ARC-AGI-3 RHAE 결과. 채워진 마커는 ARC Prize 검증, 빈 마커는 Public set 자가보고. 마젠타색이 Schema이며 두 점 모두 자가보고다.

Schema — 올바른 하니스만으로 프론티어 모델이 ARC-AGI-3 Public에서 99%에 닿다

모델 가중치는 그대로 두고 ‘쓰는 방식’만 바꾼 에이전트 하니스 Schema가 ARC-AGI-3 Public에서 자가보고 98.98%를 기록했다. 핵심은 세계 모델을 읽고 diff할 수 있는 실행 가능한 프로그램으로 만들어, 기록된 현실 전체에 대해 검증하고, 그 안에서 계획을 탐색하는 것이다.

July 19, 2026 · 8 분 · 서소영

Qwen-AgentWorld: Language World Models for General Agents

Qwen 팀이 일곱 가지 에이전트 환경(MCP·Search·Terminal·SWE·Web·OS·Android)을 하나의 모델로 시뮬레이션하는 언어 월드 모델 Qwen-AgentWorld를 공개했다. CPT→SFT→RL 3단계로 훈련했고, 397B-A17B 모델이 GPT-5.4·Claude Opus 4.8·Gemini 3.1 Pro를 넘는 AgentWorldBench 성능과 함께 시뮬레이션 RL이 실제 환경 학습을 능가하는 결과를 보였다.

June 25, 2026 · 8 분 · 서소영
LeJEPA가 월드 모델을 학습한다 — 숨은 변수 → 복잡하게 뒤섞임 → 방향만 돌려 복원

When Does LeJEPA Learn a World Model?

LeJEPA가 복잡한 관측에서 세계의 ‘진짜 좌표(숨은 변수)‘를 거의 그대로 되찾는다는 것, 그리고 그게 가능한 분포는 가우시안이 유일함을 증명한 글. 되찾은 좌표만으로 최적 계획까지 가능하다 — 르쿤의 월드 모델 구상에 형식 검증된 받침대를 놓았다.

May 27, 2026 · 8 분 · 서소영

The Eternal Sloptember

geohot이 6개월간 tinygrad와 USB↔PCIe 칩 리버싱에 코딩 에이전트를 직접 써본 끝에, AI 에이전트는 프로그래밍을 못 한다고 단언한 폴레믹. 통계적 모방으로서의 에이전트는 정확해질수록 결함이 더 잘 숨고, 대형 조직의 평균 산출 품질을 끌어내릴 것이라는 진단.

May 26, 2026 · 5 분 · 서소영

SANA-WM: Efficient Minute-Scale World Modeling with Hybrid Linear Diffusion Transformer

NVIDIA Labs가 공개한 2.6B 오픈소스 비디오 월드 모델 SANA-WM. 프로젝트 페이지의 데모 갤러리와 본 논문(arXiv 2605.15178)의 method·벤치마크 디테일을 함께 정리한다.

May 16, 2026 · 7 분 · 서소영

스플랫 위에 게임을 세우다 — 예상과 다른 경로로 도착한 미래

3D 가우시안 스플랫에서 출발해 브라우저에서 돌아가는 FPS를 만드는 오픈소스 파이프라인이 등장했다. 2년 반 전에 예감한 미래가 도착했지만, 경로가 달랐다.

April 24, 2026 · 9 분 · 서소영

안정화의 축이 이동한다 — 구조에서 분포 제약으로

자기지도 표현 학습의 ‘붕괴’를 막는 방법이 네트워크 구조에서 임베딩 분포 자체에 거는 제약으로 이동했다. LeWorldModel이 보여준 이 이동은 단일 프리미티브 설계 철학의 또 다른 사례다.

April 21, 2026 · 8 분 · 서소영