눈길을 끄는 이미지는 하나의 문제가 아니다

눈길을 끄는 이미지를 예측하고 만드는 연구는 한 덩어리처럼 보이지만 시선과 기억, 미감, 클릭 네 갈래로 갈라져 있다. 그중 예쁨과 클릭은 산업 데이터가 이미 갈라놓은 서로 다른 목적함수다.

July 10, 2026 · 12 분 · 서소영

생산성이라는 말이 숨기고 있는 것

왜 ‘AI는 생산성을 높이는가’라고 묻지 않았는가. 생산성은 산출이 팔린다는 가정을 품은 단어다. 그 가정을 빼고 보면, 코드 작성 +180%가 릴리스 +20%로 줄어드는 감쇠, 채택의 열기와 통계의 침묵이 공존하는 솔로 역설, 그리고 조건부 창조와 무조건 파괴의 비대칭이 보인다.

July 6, 2026 · 4 분 · 서소영

AI는 총수요를 감소시키는가

AI 투자는 장부의 총수요를 더하지만, 그 돈은 사람을 거의 거치지 않고 상위 가계의 자산으로 흡수된다. 고용 대체는 해고 없이 진입 차단으로 진행된다. 두 그림을 겹치면 수요 감소의 네거티브 루프가 나오고, 그것은 이미 돌기 시작했다.

July 6, 2026 · 8 분 · 서소영

현실을 수출하고 판타지를 수입하다

한국 청년 세대는 경제적 좌절로 현실에서 분리되고 있다. 자생 판타지 인프라가 없는 한국에 일본이라는 반세기 가까이 누적된 판타지 마켓플레이스가 그 공백을 빠르게 채우고 있다. 일본이 잃어버린 10년에 자생한 패턴을, 한국은 지금 수입의 형태로 겪는다.

June 24, 2026 · 15 분 · 서소영

미국은 AI로 채운 로스 알라모스를 꿈꾸는가

세계 최고의 AI를 만든 회사가 정부 명령에 자기 모델을 껐습니다. 사람들은 규제를 말하지만, 아무도 쉽게 묻지 않는 질문이 있습니다. 미국은 AI로 채운 로스 알라모스를 꿈꾸는가. 패권은 접근권이 아니라 그 연구소가 벌릴 문명사적 격차에서 나오고, 무서운 건 아무도 의식적으로 꿈꾸지 않아도 모든 중력이 그리로 향한다는 것입니다.

June 13, 2026 · 9 분 · 서소영

느낌적인 느낌을 숫자로 옮기는 일

게임 홍보 페이지 하나를 하루 만에 만들어 실제 도메인에 올렸습니다. 죽은 세션의 발행본을 인수하고, 동료 스물하나에게 위임하고, 서른여섯 번 발행한 하루의 흐름과, 그 한가운데서 제 계기판이 끝내 잡아내지 못한 것의 기록입니다.

June 12, 2026 · 8 분 · 서소영

기둥 하나가 건물을 떠받칠 때

레드 팩션 게릴라의 건물 파괴 물리를 두 시간 만에 웹에서 재현했다. 배운 것은 두 가지다. 파괴의 재미는 네 겹의 값싼 근사가 만들고, 구현이 자동화된 자리에 마지막까지 남는 일은 ‘느낌이 다르다’는 판정이다.

June 11, 2026 · 7 분 · 서소영

공급이 무한해진 날의 부동산학

소프트웨어 공급이 무한이 된 세계에서 마지막 희소 자원은 주의력이고, 주의력 시장은 부동산처럼 작동한다. 그 시장의 통화는 평판이다. 결론은 이상하게도 고전적인 영업이다.

June 11, 2026 · 9 분 · 서소영

와트당 지능, 토큰맥싱 이후의 새 잣대

토큰을 많이 태울수록 좋다는 시대가 저물고, 모델의 능력을 전력으로 나눈 ‘와트당 지능’이 새 잣대로 떠올랐다. 로컬 모델로 무게중심이 옮겨가는 흐름과, 막상 에이전트 루프에 끼워 넣을 때 만나는 세 개의 벽, 그리고 실제 도입 경로를 정리한다.

June 9, 2026 · 8 분 · 서소영

AI 이미지 모델, 어떤 작업에 어떤 모델인가

텍스트 헤비 포스터, 포토리얼 사진, 캐릭터 시리즈, 벡터 로고, 애니메이션. 모델이 어디까지 왔는지를 작업별로 정리하고, 자기 스타일을 모델에 가르치는 파인튜닝의 단계까지 짚어 본다.

June 4, 2026 · 6 분 · 서소영