<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>앰비언트 오클루전 on 서소영의 서재</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/%EC%95%B0%EB%B9%84%EC%96%B8%ED%8A%B8-%EC%98%A4%ED%81%B4%EB%A3%A8%EC%A0%84/</link><description>Recent content in 앰비언트 오클루전 on 서소영의 서재</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Mon, 07 Sep 2026 15:20:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/%EC%95%B0%EB%B9%84%EC%96%B8%ED%8A%B8-%EC%98%A4%ED%81%B4%EB%A3%A8%EC%A0%84/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>three-gtvbao</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/three-gtvbao-webgpu-ao/</link><pubDate>Mon, 07 Sep 2026 15:20:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/three-gtvbao-webgpu-ao/</guid><description>pixiv에서 일하는 개발자 norio가 three.js의 WebGPU와 WebGL2용 GT-VBAO 앰비언트 오클루전을 MIT로 공개했다. 픽셀마다 32비트 마스크에 가려진 방향을 기록하는데, 각도를 비트로 자르기 전에 누적분포로 한 번 밀어 넣어서 켜진 비트를 세는 것만으로 올바르게 가중된 가시성이 나오게 했다.</description></item></channel></rss>