<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>스팀 on 서소영의 서재</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/%EC%8A%A4%ED%8C%80/</link><description>Recent content in 스팀 on 서소영의 서재</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Wed, 06 May 2026 22:55:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/%EC%8A%A4%ED%8C%80/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Steam 평점과 얼리액세스, 그리고 매출</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/posts/steam-review-ea-sales-thresholds/</link><pubDate>Wed, 06 May 2026 22:55:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/posts/steam-review-ea-sales-thresholds/</guid><description>Steam의 리뷰 점수는 매출에 직접 작용하지 않는다. 점수는 알고리즘 노출을 거쳐, 두 단계의 경계를 통과하며 매출에 닿는다 — 9편의 자료가 같은 결론으로 수렴한다.</description></item><item><title>Are Steam user reviews a better predictor of video game sales than Metacritic scores?</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/venkateshan-steam-vs-metacritic-2019/</link><pubDate>Wed, 06 May 2026 15:43:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/venkateshan-steam-vs-metacritic-2019/</guid><description>Karthik Venkateshan이 2019년에 Steam 유저 리뷰와 Metacritic 점수를 매출(units sold)과 회귀시켜 비교한 분석. Superstar 타이틀에선 유저 리뷰가 Metacritic을 누르고 더 강한 매출 설명력을 보이지만, Indie에선 유저 리뷰조차 매출과 유의미한 관계를 잃어버린다.</description></item><item><title>Steam Sales: Why Your Review Score is the Ultimate Sales Multiplier</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/aubry-review-score-multiplier-2025/</link><pubDate>Wed, 06 May 2026 15:38:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/aubry-review-score-multiplier-2025/</guid><description>Arnaud Aubry가 Vampire Survivors와 Cities: Skylines II의 정반대 궤적을 통해, 출시 직후의 Steam 리뷰 점수가 위시리스트·IP·마케팅보다 강력한 매출 결정 요인임을 보인다.</description></item><item><title>Should you do Early Access?</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/zukowski-should-you-do-early-access-2023/</link><pubDate>Wed, 06 May 2026 15:10:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/zukowski-should-you-do-early-access-2023/</guid><description>Chris Zukowski가 VGInsights 데이터를 끌어 EA 경로와 일반 출시 경로의 매출·평점을 정면 비교한다. 평균만 보면 EA가 더 좋아 보이지만, 100+ 리뷰 게임만 추리면 차이가 모호해지고 &amp;lsquo;EA quicksand&amp;rsquo;라는 비대칭 위험이 드러난다.</description></item><item><title>Why your first 10 reviews are the most important</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/zukowski-first-10-reviews-2022/</link><pubDate>Wed, 06 May 2026 15:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/zukowski-first-10-reviews-2022/</guid><description>Steam은 유료 구매 리뷰가 10개 쌓이기 전까지 게임을 사실상 숨긴다. 10개 임계값을 통과하는 순간 Discovery Queue 트래픽이 비선형으로 점프한다 — 리뷰 &lt;em&gt;점수&lt;/em&gt; 임계값과는 별개의 가시성 메커니즘이다.</description></item></channel></rss>