
Steamユーザーの43%は「ゲームに生成AI使われてても気にせず買う」との調査結果。"使い方次第"など、温度差くっきり
GameDiscoverCo가 Steam 유저 약 3,800명을 대상으로 진행한 설문 조사. 43%는 생성 AI가 쓰인 게임 구매에 지장이 없다고 답했고, 31%는 부정적, 25%는 중립. 자유 응답에서는 코딩·프로토타입 등 조건부 허용이 다수였다.

GameDiscoverCo가 Steam 유저 약 3,800명을 대상으로 진행한 설문 조사. 43%는 생성 AI가 쓰인 게임 구매에 지장이 없다고 답했고, 31%는 부정적, 25%는 중립. 자유 응답에서는 코딩·프로토타입 등 조건부 허용이 다수였다.

Game Oracle의 Ross Burton이 2025년 1~10월 Steam에 출시된 유료 게임 9879본을 분석한 결과, ‘AI 생성 컨텐츠 공개’ 라벨이 붙은 게임은 발매 후 1개월 리뷰 수가 약 53% 적은 것으로 추정된다.

데이코쿠데이터뱅크의 원조사 리포트. 2026년 1월부터 5월까지 일본 경영컨설팅업의 도산과 폐업이 242건으로, 연간으로는 600건을 넘겨 2000년 이래 최다가 될 전망이다. 무너지는 곳은 보조금 신청 대행과 절세 스킴 같은 제도 의존형 사업자이고, 수요는 리스크 매니지먼트와 M&A, 신규 사업 개척으로 이동하고 있다.

데이코쿠데이터뱅크 집계로 2026년 1월부터 5월까지 일본 경영컨설팅업의 도산과 휴폐업, 해산이 242건으로 2000년 집계 시작 이래 최다를 기록했다. 기초 리서치와 범용 연수 콘텐츠가 생성 AI로 대체되면서, 전문성으로 차별화하지 못하는 사업자의 도태가 가속될 것이라는 전망이다.