<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>생성형 AI on 서소영의 서재</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/%EC%83%9D%EC%84%B1%ED%98%95-ai/</link><description>Recent content in 생성형 AI on 서소영의 서재</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Sun, 25 Oct 2026 10:30:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/%EC%83%9D%EC%84%B1%ED%98%95-ai/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>닌텐도 미야모토 시게루 문화훈장 수장 결정: 기자회견에서 밝힌 발자취와 ‘만든다는 것’의 철학</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/miyamoto-shigeru-order-of-culture-2026/</link><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 10:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/miyamoto-shigeru-order-of-culture-2026/</guid><description>닌텐도의 미야모토 시게루 대표이사 펠로가 게임 및 디지털 엔터테인먼트 분야 최초로 일본 문화훈장 수장자로 선정됐다. 미야모토는 교토 본사 기자회견에서 약 50년에 걸친 개발 이력을 돌아보며, 게임을 쌍방향 미디어와 사용자 인터페이스 설계의 관점에서 정의하고 생성형 AI 시대에 ‘작업하는 것’과 ‘만드는 것’을 구분해야 한다고 말했다.</description></item></channel></rss>