<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>번아웃 on 서소영의 서재</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/%EB%B2%88%EC%95%84%EC%9B%83/</link><description>Recent content in 번아웃 on 서소영의 서재</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Mon, 20 Jul 2026 00:50:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/%EB%B2%88%EC%95%84%EC%9B%83/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>The Human-in-the-Loop is Tired</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/human-in-the-loop-is-tired/</link><pubDate>Mon, 20 Jul 2026 00:50:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/human-in-the-loop-is-tired/</guid><description>LLM으로 코드를 짜는 일은 생산성을 끌어올리는 동시에 개발자를 소진시킨다. Pydantic의 Laura Summers가 &amp;lsquo;감독의 피로&amp;rsquo;와 &amp;lsquo;인간 보상 함수 문제&amp;rsquo;를 이름 붙이고, 병목은 처음부터 코드가 아니라 인간의 주의력이었다고 진단한다.</description></item></channel></rss>