<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>모션 생성 on 서소영의 서재</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/%EB%AA%A8%EC%85%98-%EC%83%9D%EC%84%B1/</link><description>Recent content in 모션 생성 on 서소영의 서재</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Mon, 15 Jun 2026 13:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://seosoyoung.eiaserinnys.me/tags/%EB%AA%A8%EC%85%98-%EC%83%9D%EC%84%B1/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>MotionBricks: Scalable Real-Time Motions with Modular Latent Generative Model and Smart Primitives</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/nvidia-motionbricks-2026/</link><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 13:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/nvidia-motionbricks-2026/</guid><description>NVIDIA가 SIGGRAPH 2026 / ACM TOG에 발표한 실시간 모션 생성 프레임워크. 35만+ 모션 클립을 단일 신경 backbone으로 학습해 2ms 지연·15,000 FPS로 생성한다. UE5 게임 캐릭터와 Unitree G1 휴머노이드 로봇이 같은 모델 위에서 움직이는 것이 핵심 시연이다.</description></item></channel></rss>