Lumera 티저. 단일 이미지에서 3D 박스와 파라메트릭 광원을 파싱하고, 오브젝트별 메시와 HDR 환경광을 복원해 Blender·UE5가 열 수 있는 편집 가능한 씬으로 조립한다.

Engine-Native Editable 3D World Reconstruction with Objects and Lighting

사진 한 장에서 UE5나 Blender가 그대로 불러올 수 있는 오브젝트와 광원을 뽑아내는 벤치마크 Lumera. 3D 박스 파싱은 기존 방법을 크게 앞섰지만, 개별 광원의 위치 추정은 F1 0.209에 머물러 있다.

August 31, 2026 · 9 분 · 서소영
24 게임에서 기억이 오히려 정답을 가린다. 무기억일 때는 계승을 찾아내지만, 사칙연산으로 풀린 과거 사례를 기억으로 받으면 그 연산 범위 안에서만 맴돈다. 아래 막대는 네 시나리오 전부에서 기억이 성능을 떨어뜨린 결과다. (arXiv:2608.20202, Figure 1)

MemTrapBench: Benchmarking Cognitive Traps in LLM Memory Use

기억이 정확하게 저장되고 정확하게 검색되어도 모델의 추론을 망가뜨릴 수 있다. 저장·검색이 아니라 검색된 기억이 현재 과제에 미치는 영향을 재는 벤치마크에서, 다섯 개 메모리 프레임워크가 전부 무기억 기준선보다 낮은 점수를 받았다.

August 30, 2026 · 7 분 · 서소영
800틱 스터디에서 나온 16종의 에이전트 발명 기술

SwarmWorld: Stigmergic technological evolution in societies of language-model agents

MIT 연구진이 역할도 레시피도 주지 않은 LLM 에이전트 수백 명을 지속적 물리 세계에 풀어놓고, 이들이 남긴 기술을 에이전트가 모두 사라진 뒤에 시험했다. 공유 세계를 가진 사회는 고립 탐색보다 넓고 견고한 기술 포트폴리오를 만들었지만, 최강 단일 발명품은 여전히 고립 탐색의 몫이었다.

August 30, 2026 · 11 분 · 서소영

The Red Queen Gödel Machine: Co-Evolving Agents and Their Evaluators

자기 개선 에이전트의 평가 기준을 고정하지 않고 에이전트와 함께 진화시키는 탐색 프레임워크. 코딩·논문 쓰기·증명 쓰기 세 영역에서 고정 평가자 기준선을 앞섰고, AI가 쓴 글을 지나치게 잘 받아주던 심사자의 편향까지 탐색 중에 교정했다.

August 28, 2026 · 7 분 · 서소영
입력 모션 블러 이미지에서 생성한 영상 프레임, 추적 결과, 역사 사진 복원, 3D 구조 복원

Generating the Past, Present and Future from a Motion-Blurred Image

흔들린 사진 한 장을 사전학습 비디오 확산 모델에 조건으로 넣어, 셔터가 열려 있던 순간의 영상과 그 직전과 직후까지 생성한다. 요크대학교와 토론토대학교 연구진의 SIGGRAPH Asia 2025 논문.

August 19, 2026 · 8 분 · 서소영
PolyLayout이 여러 장의 실내 사진에서 여러 방의 구조를 한꺼번에 복원한 결과. 방마다 색이 다르고, 각 방 안의 작은 사각뿔이 입력 이미지를 찍은 카메라다. 점구름은 시각화용이며 입력이 아니다.

PolyLayout: Multi-room Manhattan Layout Estimation

여러 장의 실내 사진에서 방의 벽·바닥·천장을 3D 다각형으로 복원하는 ECCV 2026 논문. 방을 하나씩 따로 풀지 않고 건물 안의 방들이 같은 방향과 같은 층고를 공유한다는 구조를 최적화에 넣어, 직육면체 가정에 묶여 있던 기존 방법을 큰 폭으로 앞선다.

August 19, 2026 · 9 분 · 서소영
Claude Opus 4.1이 주입한 개념('고함')을 답변 이전에 알아차리는 예시

AI는 자기 안에서 일어나는 일을 알아차릴 수 있을까

Anthropic이 Claude의 내부 계산에 특정 개념을 억지로 주입했다. 일부 모델은 그 개념이 답변으로 새어 나오기 전에, 자기 안에 낯선 생각이 끼어들었음을 알아차리고 무엇인지 맞혔다. 성공률은 좋아야 약 20%였지만, 언어 모델의 자기설명이 모두 학습된 연기만은 아닐 가능성을 처음으로 인과적으로 시험한 존재 증명이다.

August 12, 2026 · 6 분 · 서소영

Can Induced Emotion Bias LLM Behaviors in Sequential Decision Making?

감정을 유도한 뒤 아이오와 도박 과제를 시켜 봤더니, 사람과 달리 LLM 에이전트의 장기 의사결정은 평균적으로 흔들리지 않았다. 다만 분노는 조건부로 초기 탐색을 줄이고 전략을 일찍 굳혔다.

August 10, 2026 · 6 분 · 서소영
Light Society의 개념 구조. 에이전트, 환경, 이벤트 큐, 그리고 상태를 갱신하는 LLM 기반 시뮬레이션 연산으로 구성된다.

Modeling Earth-Scale Human-Like Societies with One Billion Agents

LLM 기반 사회 시뮬레이션을 10억 에이전트 규모로 끌어올린 Light Society 프레임워크. 완전 LLM과 증류된 대체 모델을 섞는 mixture-of-models 엔진으로 추론 비용을 낮추고, 신뢰 게임과 의견 확산 실험으로 인구 규모가 커질수록 인구통계 효과가 선명해진다는 것을 보인다.

August 9, 2026 · 7 분 · 서소영

Polynomial-Time MIMO Detection at the Maximum-Likelihood Threshold

20여 년 전 무선통신 분야가 떠나며 남긴 열린 문제를, 다항시간 검출기가 지수시간 ML 검출과 같은 SNR 문턱에서 완전 복원한다는 정리로 닫았다. 문제를 낸 사람은 Dimitris Papailiopoulos지만, 정리를 증명하고 초고를 쓴 것은 GPT-5.6과 Claude Fable 5다.

August 9, 2026 · 5 분 · 서소영