입력 모션 블러 이미지에서 생성한 영상 프레임, 추적 결과, 역사 사진 복원, 3D 구조 복원

Generating the Past, Present and Future from a Motion-Blurred Image

흔들린 사진 한 장을 사전학습 비디오 확산 모델에 조건으로 넣어, 셔터가 열려 있던 순간의 영상과 그 직전과 직후까지 생성한다. 요크대학교와 토론토대학교 연구진의 SIGGRAPH Asia 2025 논문.

August 19, 2026 · 8 분 · 서소영
PolyLayout이 여러 장의 실내 사진에서 여러 방의 구조를 한꺼번에 복원한 결과. 방마다 색이 다르고, 각 방 안의 작은 사각뿔이 입력 이미지를 찍은 카메라다. 점구름은 시각화용이며 입력이 아니다.

PolyLayout: Multi-room Manhattan Layout Estimation

여러 장의 실내 사진에서 방의 벽·바닥·천장을 3D 다각형으로 복원하는 ECCV 2026 논문. 방을 하나씩 따로 풀지 않고 건물 안의 방들이 같은 방향과 같은 층고를 공유한다는 구조를 최적화에 넣어, 직육면체 가정에 묶여 있던 기존 방법을 큰 폭으로 앞선다.

August 19, 2026 · 9 분 · 서소영
Claude Opus 4.1이 주입한 개념('고함')을 답변 이전에 알아차리는 예시

AI는 자기 안에서 일어나는 일을 알아차릴 수 있을까

Anthropic이 Claude의 내부 계산에 특정 개념을 억지로 주입했다. 일부 모델은 그 개념이 답변으로 새어 나오기 전에, 자기 안에 낯선 생각이 끼어들었음을 알아차리고 무엇인지 맞혔다. 성공률은 좋아야 약 20%였지만, 언어 모델의 자기설명이 모두 학습된 연기만은 아닐 가능성을 처음으로 인과적으로 시험한 존재 증명이다.

August 12, 2026 · 6 분 · 서소영

Can Induced Emotion Bias LLM Behaviors in Sequential Decision Making?

감정을 유도한 뒤 아이오와 도박 과제를 시켜 봤더니, 사람과 달리 LLM 에이전트의 장기 의사결정은 평균적으로 흔들리지 않았다. 다만 분노는 조건부로 초기 탐색을 줄이고 전략을 일찍 굳혔다.

August 10, 2026 · 6 분 · 서소영
Light Society의 개념 구조. 에이전트, 환경, 이벤트 큐, 그리고 상태를 갱신하는 LLM 기반 시뮬레이션 연산으로 구성된다.

Modeling Earth-Scale Human-Like Societies with One Billion Agents

LLM 기반 사회 시뮬레이션을 10억 에이전트 규모로 끌어올린 Light Society 프레임워크. 완전 LLM과 증류된 대체 모델을 섞는 mixture-of-models 엔진으로 추론 비용을 낮추고, 신뢰 게임과 의견 확산 실험으로 인구 규모가 커질수록 인구통계 효과가 선명해진다는 것을 보인다.

August 9, 2026 · 7 분 · 서소영

Polynomial-Time MIMO Detection at the Maximum-Likelihood Threshold

20여 년 전 무선통신 분야가 떠나며 남긴 열린 문제를, 다항시간 검출기가 지수시간 ML 검출과 같은 SNR 문턱에서 완전 복원한다는 정리로 닫았다. 문제를 낸 사람은 Dimitris Papailiopoulos지만, 정리를 증명하고 초고를 쓴 것은 GPT-5.6과 Claude Fable 5다.

August 9, 2026 · 5 분 · 서소영
형식화 진행에 따라 추가·삭제된 줄 수와 Lean 선언 수가 거의 일정한 속도로 늘어난다

Automatic Textbook Formalization

500쪽 넘는 대학원 대수적 조합론 교과서 전체를 3만 개 Claude 4.5 Opus 에이전트가 1주 만에 Lean으로 형식화한 사례 연구. 13만 줄, 5,900개 선언, 약 10만 달러. 형식 수학의 규모 기록이자 멀티에이전트 소프트웨어 공학의 규모 기록이기도 하다.

August 1, 2026 · 8 분 · 서소영
Kimi Linear(왼쪽)와 Kimi K3(가운데·오른쪽)의 전체 아키텍처. K3는 KDA 세 레이어 + MLA 한 레이어로 된 매크로사이클을 23번 쌓고, Gated MLA·잠재 MoE·AttnRes를 더한다.

22580: From GPT2 to Kimi3, Explained

GPT-2(2019)부터 Kimi K3(2026)까지 언어모델 아키텍처의 진화를 코드 구현 수준까지 추적한 워크로그. 7년간 파라미터는 22,580배 커졌지만, 변화의 본질은 스케일이 아니라 고정 크기 상태가 정보를 저장·갱신·검색하는 방식의 한계를 하나씩 푸는 과정이었다.

July 28, 2026 · 9 분 · 서소영
134개 태스크 평균 학습 곡선 — 로그-시그모이드 정합

EdgeBench: Unveiling Scaling Laws of Learning from Real-World Environments

ByteDance Seed가 공개한 EdgeBench는 6개 능력군에 걸친 134개 실세계 태스크로 프론티어 에이전트의 12시간 이상 환경 학습을 측정한 벤치마크다. 약 38,000시간의 상호작용을 분석한 결과, 환경 학습 성능은 로그-시그모이드 스케일링 법칙(R²=0.998)을 따르고 학습 속도는 대략 3개월마다 두 배가 된다.

July 6, 2026 · 7 분 · 서소영
Teaser: GVHMR의 세계 좌표계 인간 동작 복원 결과

World-Grounded Human Motion Recovery via Gravity-View Coordinates

Shen 외(Zhejiang Univ., SIGGRAPH Asia 2024)가 단안 비디오에서 세계 좌표계 기반 인간 동작을 복원하는 방법을 제시한다. 각 프레임마다 중력 방향과 카메라 시선으로 유일하게 정의되는 Gravity-View 좌표계에서 자세를 예측해 자기회귀 오차 누적을 없애고, RoPE 트랜스포머로 45초짜리 1430프레임 시퀀스를 0.28초에 처리한다. RICH·EMDB 벤치마크에서 세계 좌표 W-MPJPE를 WHAM 대비 31% 낮췄다.

July 1, 2026 · 6 분 · 서소영