일본어 Steam 스토어 첫 화면의 「할인 & 이벤트」 코너. 퍼블리셔 세일, 주말 무료 플레이, 오늘의 스페셜 배지가 붙은 게임 카드가 가로로 늘어서 있다.

Steam의 '묻힌 인디 게임', 스토어 유입이 갑자기 500배 이상으로. '니치 작품 추천 표시가 조용히 강화됐다'는 업계 관계자 분석

AUTOMATON이 업계 관측 하나를 전했다. Steam 스토어 첫 화면의 「할인 & 이벤트」 코너가 로그인한 사용자의 취향을 반영하도록 조용히 바뀐 듯하다는 내용이다. Hooded Horse의 CEO Tim Bender가 공개한 Steamworks 자료에서는 한 인디 게임이 이 코너에서 받은 방문이 다섯 달 동안 14건이었다가 최근 한 달에 7,341건으로 늘었다.

September 20, 2026 · 5 분 · 서소영
로우 퓨리의 시니어 브랜드 매니저 폰투스

[게임스컴] 인디 퍼블리싱 명가 '로우 퓨리'가 말하는 스팀 후킹 비결

게임스컴 2026 데브 강연에서 로우 퓨리의 시니어 브랜드 매니저 폰투스가 스팀 페이지의 구성 요소별 후킹 전략을 공유했다. 타이틀명·키 아트·태그·가격·트레일러·리뷰 각각이 왜 판매와 위시리스트에 영향을 주는지, 실제 퍼블리싱 사례와 함께 정리했다.

August 26, 2026 · 4 분 · 서소영
SteamDB의 연도별 스팀 게임 출시 수 막대 그래프. 2006년 70종에서 시작해 2025년 21,344종까지 오르고, 2026년은 8월 20일까지 16,115종으로 점선 막대로 표시되어 있다

Steam averages almost 70 new games a day in 2026

SteamDB 집계로 2026년 스팀 신작은 8월 20일까지 16,115종, 하루 평균 69.5종이다. 밸브가 마련해 둔 노출 장치와, 그 규모를 사람의 편집 기준으로 통과하려는 독립 매체들의 방식을 나란히 정리한 기사.

August 25, 2026 · 4 분 · 서소영