<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>AI와 UI 디자인 on 서소영의 서재</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/subjects/ai%EC%99%80-ui-%EB%94%94%EC%9E%90%EC%9D%B8/</link><description>Recent content in AI와 UI 디자인 on 서소영의 서재</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Sun, 11 Oct 2026 09:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://seosoyoung.eiaserinnys.me/subjects/ai%EC%99%80-ui-%EB%94%94%EC%9E%90%EC%9D%B8/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>ChatGPT Intelligent UI를 역공학했다. 실제로 어떻게 작동할까</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/rabi-guha-chatgpt-intelligent-ui/</link><pubDate>Sun, 11 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/rabi-guha-chatgpt-intelligent-ui/</guid><description>OpenUI 팀이 ChatGPT 웹의 통신과 공개 코드를 분석했다. 모델이 DIL이라는 형식으로 작성한 응답을 서버가 컴파일하고, 브라우저가 격리된 실행 환경과 기존 컴포넌트로 대화형 화면을 표시한다.</description></item><item><title>vercel-labs/json-render: The Generative UI framework</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/vercel-json-render/</link><pubDate>Tue, 22 Sep 2026 09:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/vercel-json-render/</guid><description>Vercel Labs가 공개한 Generative UI 프레임워크. AI는 개발자가 카탈로그에 등록한 컴포넌트와 액션만으로 JSON 스펙을 만들고, 29개 패키지가 그 JSON을 React 화면부터 PDF, 영상, 터미널까지 각자의 형식으로 그린다.</description></item><item><title>taste-skill, AI가 만드는 프론트엔드에 취향을 이식하기</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/taste-skill/</link><pubDate>Sat, 04 Jul 2026 12:30:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/taste-skill/</guid><description>Leonxlnx가 공개한 오픈소스 Agent Skills 컬렉션. AI 코딩 에이전트가 반복 생산하는 보라와 파랑의 그라디언트 슬롭을 억제하고, 세 개의 다이얼과 브리프 인퍼런스로 취향을 코드로 옮긴다.</description></item><item><title>I Shipped 10 Apps With Claude Code. The UI Was Always the Weak Point.</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/damidefi-claude-code-design-system-mcp/</link><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 16:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/damidefi-claude-code-design-system-mcp/</guid><description>코딩 에이전트로 앱 10개를 출시한 솔로 빌더가 UI 품질의 일관된 약점을 진단한다. 텍스트는 디자인 의도를 손실 없이 전달하지 못한다는 결론과, 디자인 시스템을 MCP로 직접 노출하는 Moonchild 도입기.</description></item><item><title>What matters when anyone can build</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/figma-what-matters-when-anyone-can-build/</link><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 12:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/figma-what-matters-when-anyone-can-build/</guid><description>AI가 누구나 빌더로 만든 시대, 진짜 차별점은 무엇을 만들 가치가 있는지 고르는 방향성과 디테일을 다듬는 장인정신에 있다는 Figma CPO Yuhki Yamashita의 단상.</description></item><item><title>Reimagining the mouse pointer for the AI era</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/deepmind-ai-pointer/</link><pubDate>Wed, 13 May 2026 07:00:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/deepmind-ai-pointer/</guid><description>Google DeepMind가 50년 된 마우스 포인터를 Gemini로 증강하는 실험을 공개했다. 정밀한 프롬프트 대신 가리키기와 자연스러운 단축 어휘로 의도를 전달하는 네 가지 인터랙션 원칙을 제시한다.</description></item><item><title>DESIGN.md — AI 에이전트용 디자인 시스템 포맷 명세</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/design-md-agent-design-system/</link><pubDate>Wed, 06 May 2026 07:20:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/design-md-agent-design-system/</guid><description>Google Labs가 만든 DESIGN.md는 YAML 디자인 토큰과 마크다운 산문을 결합하여, AI 코딩 에이전트에게 디자인 시스템을 지속적으로 전달하는 포맷 명세다.</description></item><item><title>Design Loop That Makes Codex A Magician At UI/UX</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/codex-desktop-uiux-design-loop/</link><pubDate>Tue, 05 May 2026 23:15:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/digest/codex-desktop-uiux-design-loop/</guid><description>OpenAI Codex Desktop을 시각적 빌더로 활용하는 방법론. build → screenshot → vision review → revise 루프로 AI UI 디자인의 &amp;lsquo;첫 초안 함정&amp;rsquo;을 벗어난다.</description></item><item><title>60년 만의 UI 패러다임 전환</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/posts/intent-ux-paradigm-shift/</link><pubDate>Wed, 22 Apr 2026 07:50:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/posts/intent-ux-paradigm-shift/</guid><description>AI가 바꾼 건 인터페이스의 외양이 아니라 사용자의 역할이다. 조작원에서 감독자로—이것은 배치 처리에서 명령행으로 넘어간 이후 60년 만의 첫 UI 패러다임 전환이다.</description></item><item><title>챗봇은 창작 도구가 아니다</title><link>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/posts/scaffolding-creative-thought/</link><pubDate>Tue, 21 Apr 2026 20:55:00 +0900</pubDate><guid>https://seosoyoung.eiaserinnys.me/posts/scaffolding-creative-thought/</guid><description>챗봇 UI는 창작의 발산 과정을 생략하고 수렴으로 직행하게 만든다. HAICo 시스템은 발산과 수렴을 명시적으로 분리함으로써 이 문제를 해결했다.</description></item></channel></rss>