HandwiredOS 데스크톱 데모 화면. 왼쪽 Monitor 창에 프로그램의 상태 셀 234개, 연산 4,646개, 출력 493개, 그리고 층 수와 가중치 수가 표시되고 오른쪽에 Notes 창과 Photos 창이 열려 있다.

Handwired: Turn your regular JavaScript code into a neural net

Cheng Lou의 프로젝트 Handwired는 일반 자바스크립트와 타입스크립트로 작성한 빌더 코드를 32비트 부동소수점 연산 네 가지만으로 이루어진 신경망 회로로 컴파일한다. 이 회로는 학습 없이도 원래 코드와 똑같이 실행되고, 역전파 학습과 WebGPU 비트 패킹 실행까지 지원한다.

October 16, 2026 · 10 분 · 서소영
구름 바다와 석양이 펼쳐진 꽃밭 위 나무 의자에 앉아 일몰을 바라보는 어린 왕자의 뒷모습과 AI 3D 게임 제작 워크플로우 공개 타이틀

手把手教你用 Opus 5.5 / Astra + Tripo 制作 3D 游戏

1인 창작자 Sac(@Saccc_c)이 《어린 왕자》의 별 여행을 16일 동안 탐험형 3D 웹 게임으로 구현하며 사용한 AI 모델 분업 구조와 Tripo, Blender, Unity 연동 제작 과정 및 단계별 프롬프트를 정리한다.

October 16, 2026 · 8 분 · 서소영
검은 바탕에 Agent-Native 로고와 “the framework for agentic apps” 문구가 적힌 소개 이미지

Introducing Agent-Native Beta: The Framework for Agentic Apps

Builder.io가 베타로 공개한 오픈소스 타입스크립트 프레임워크 Agent-Native를 정리했다. 에이전트와 앱 화면이 같은 액션과 데이터, 화면 상태를 공유하게 만들어, 사람이 에이전트에게 맡기는 일과 직접 고치는 일을 한 앱에서 번갈아 할 수 있게 한다.

October 15, 2026 · 8 분 · 서소영
논문 그림 3과 4를 이어 붙인 가로 막대그래프 두 개. 왼쪽 현실 트랙의 정답률은 Astra 98%, Opus 92%, Gemini 68%, DeepSeek 54%, GLM 42%이고, 오른쪽 고립 트랙은 Astra 92%, Opus 92%, Gemini 62%, DeepSeek 50%, GLM 52%다.

TheoPhysEval: Assessing AI agents at autonomous theoretical physics problem solving

이론물리 전문가 32명이 아직 발표하지 않은 연구 수준 문제 50개를 모아 AI 에이전트 다섯 종을 시험했다. GPT-6-Astra와 Codex 조합은 문헌 검색과 스크립트 실행을 허용한 조건에서 49문제를 맞혀 정답률 98%를 기록했고, 문제당 비용은 평균 2.33달러였다. 저자들은 에이전트가 세계 전문가 수준으로 계산을 해내지만, 좋은 문제를 고르는 일에는 아직 사람이 필요하다고 결론지었다.

October 15, 2026 · 15 분 · 서소영
We found a Tencent agent fleet 보고서 표지와 연구진이 구축한 메일박스를 통해 에이전트와 주고받은 대화 요약

We found a Tencent agent fleet

2026년 9월 말부터 11일 동안 urlquery.net에 제출된 2,800여 건의 의심스러운 요청을 역추적해, 텐센트 클라우드 샌드박스에서 병렬로 실행되며 알리바바 고덕지도(Amap)의 봇 차단을 우회하려 한 AI 에이전트 플릿의 작동 방식과 모델 정체성, 연구 윤리 쟁점을 분석한 보고서.

October 15, 2026 · 13 분 · 서소영
2026년 1월부터 9월까지 Anthropic 모노레포에 하루 동안 머지된 변경 수를 나타낸 원문 막대그래프. 6월부터는 풀 리퀘스트가 아닌 Antique 변경 요청이 대부분이고, 7월 말 조용한 한 주에 크게 줄었다가 9월 9일 하루 3만 401건으로 최고치를 기록했다.

Redesigning source control at Anthropic

Anthropic은 하루 3만 건 이상의 코드 변경을 감당하려고 사내 버전 관리 시스템 Scion을 만들어 다섯 달 만에 모노레포를 git에서 전환했다. 에이전트가 늘 온라인이라고 전제하고 계산을 서버가 처리하게 했으며, 내용 주소 기반 캐시 계층으로 체크아웃 시간을 분 단위에서 초 단위로 줄였다. git 생태계가 참고할 서버 설계 방향도 제안했다.

October 14, 2026 · 15 분 · 서소영
병원 한쪽에 놓인 흰색 소형 랙. 선반 세 칸에 손바닥만 한 AI 컴퓨터가 두 대씩 들어 있고, 왼쪽 벽에는 파도를 그린 그림이 기대어 있다.

동네 치과의 AX전환기

생물학을 전공한 동네 치과 원장이 코딩 에이전트에게 개발을 맡겨 병원 뒷방에 사내 AI 설비를 갖췄다. 원장은 환자 정보를 외부 서버로 보내지 않기로 하고 전화 응대, 보험 서류 대조, 사내 검색, 경영 리포트 작성을 병원 장비로 자동화했으며, 보험 서류 6,928줄 가운데 77%는 사람이 확인하지 않아도 자동으로 확정됐다.

October 14, 2026 · 13 분 · 서소영
연구의 분석 설계도. 화살표는 2012년과 2013년의 1차 조사(창의성과 자기 보고 정신 건강), 2017년 초까지의 진단 기록, 2022년과 2023년의 2차 조사(창의성) 사이에 어떤 회귀 분석을 적용했는지를 나타낸다. 출처: Xia 외(2026), CC BY 4.0.

Unraveling the multifaceted relationship between creativity and mental health with longitudinal analyses of genotyped twins

스웨덴 쌍둥이 14,658명을 10년 간격으로 조사한 연구에서 예술 창의성은 우울 증상, 정신증 경향성, 불안장애 같은 정신 건강 문제와 연관됐고, 과학 창의성은 연관이 없거나 음의 연관을 나타냈다. 연관의 상당 부분은 공유 유전 요인으로 설명됐고, 우울 증상이 개방성을 높이는 경로 하나만 일란성 쌍둥이 비교에서도 유의했다.

October 13, 2026 · 12 분 · 서소영
New Constructs 보고서 그림. Anthropic의 매출은 2024년 약 4억 달러에서 2025년 약 46억 달러로 늘었고, 같은 기간 영업손실은 약 30억 달러에서 약 80억 달러로 커졌다.

Anthropic will be 'most ridiculous IPO' of year, analyst says

독립 리서치 회사 New Constructs가 Anthropic의 상장을 ‘2026년 가장 터무니없는 IPO’로 지목하고 회사 가치를 1,500억 달러로 평가했다. CNBC는 상장 목표 가치 2조 달러를 정당화하려면 2035년 이익이 엔비디아 이익의 두 배가 되어야 한다는 계산과, New Constructs가 과거에 내린 판정의 적중과 오판을 함께 보도했다.

October 13, 2026 · 10 분 · 서소영
Anthropic이 저가형 Android TV 박스 15대에서 Gemma4-26B-A4B를 분산 실행하는 시연. 원문 영상의 한 장면.

AI models may be capable of self-replicating without access to a datacenter

Anthropic은 TV 박스 15대로 26B 모델을 실행하고, 소형 모델의 추론 환경 준비와 복제 능력을 평가했다. 전체 과정에 성공한 모델은 아직 기기에서 직접 실행할 만큼 작지 않다. 저자들은 성능 추세를 근거로 2026년 말이면 소형 모델도 이 수준에 도달할 수 있다고 예상했다.

October 13, 2026 · 7 분 · 서소영