Fragments: April 2
Martin Fowler가 4월 단상에서 다룬 네 가지 주제: 시스템 부채의 세 겹, AI를 카너먼 인지 모델에 끼워 넣은 시스템 3, 코딩이 무료가 되면 비싸지는 검증, 그리고 소스 코드의 미래.
Martin Fowler가 4월 단상에서 다룬 네 가지 주제: 시스템 부채의 세 겹, AI를 카너먼 인지 모델에 끼워 넣은 시스템 3, 코딩이 무료가 되면 비싸지는 검증, 그리고 소스 코드의 미래.
Google/EPFL 연구팀이 제안한 Simula는 택소노미 분해 → 에이전틱 메타프롬프팅 → 이중 비평 필터링의 3단계로 합성 데이터를 생성하며, 데이터 스케일링의 핵심이 양이 아닌 속성임을 실증한다.
KDI가 서울의 고교 평준화 정책을 자연실험으로 활용하여 학교 교육의 질적 차이가 학업성취에 미치는 인과적 효과를 분석했다. 좋은 학교의 효과는 실재하지만, 그 혜택은 상위권 학생에게 집중된다.
50년간 수치 탐색으로만 풀리던 블랙-숄즈 내재 변동성을 역가우시안 분위수 함수 한 번으로 직접 계산하는 닫힌 형태의 해가 최초로 제시되었다.
유럽·북미 18개 도시의 자동차-대중교통 접근성 격차를 정량화하는 Car Dependency Index(CDI). 음수 CDI 도시는 파리와 취리히뿐이며, 소득을 통제해도 CDI가 자동차 보유를 결정한다.
나이스신용평가가 한국 상업영화 산업을 진단했다. 팬데믹 이후 평균 수익률은 -27%로 추락했고, OTT로의 인력 이탈이 극장 영화의 질적 저하와 관객 이탈의 악순환을 만들고 있다.
에이전트 스킬 문서를 3계층 JSON 그래프(스케줄링·구조·논리)로 정규화하는 SSL 표현을 제안하고, 스킬 디스커버리와 리스크 평가에서 텍스트 기반 베이스라인을 유의미하게 이긴 논문.
MIT 연구진이 벼 씨앗이 빗소리 음파를 감지해 발아를 30–40% 가속한다는 최초의 직접 증거를 제시했다. 중력 감지 기관인 평형석이 음향 감지까지 겸한다는 메커니즘이 핵심이다.
외주를 쓰면서 solo dev를 자칭할 수 있는가? 영어권 X에서 게임 개발자들 사이에 벌어진 정의 논쟁을 정리한다.
MOBA(LoL)와 턴제 카드 게임을 5개월간 플레이한 68명의 뇌파를 종단 분석한 연구. 복잡한 게임일수록 인지 기능 개선이 크고, 게임을 멈춘 뒤 10주가 지나도 뇌파 변화가 지속되었다.