Loop Engineering

에이전트에게 일일이 프롬프트를 넣는 시대가 저물고, 에이전트를 프롬프트하는 시스템(루프)을 설계하는 일로 레버리지가 옮겨간다. Addy Osmani가 루프를 이루는 다섯 조각과 한 개의 기억, 그리고 루프가 여전히 대신해 주지 못하는 것을 정리한다.

June 21, 2026 · 8 분 · 서소영
AI Scaling Saturates — 로지스틱 적합 차트

AI 스케일링은 지수가 아니라 로지스틱이다 — @5_utr의 포화 주장

통계에 밝은 종양내과 의사 @5_utr가 AlexNet부터 GPT-4까지의 데이터에 로지스틱 곡선을 적합해 ‘AI 스케일링은 지수가 아니라 포화한다’고 주장했다. 타래의 진짜 칼끝은 거시경제다 — AI 밸류에이션이 지수함수로 가격책정됐는데 데이터는 로지스틱이 훨씬 잘 맞으니 함수형 오설정이자 버블이라는 것. 주장과 그 한계를 함께 정리한다.

June 21, 2026 · 7 분 · 서소영
콧구멍 표현의 30년 진화 — 좌에서 우로

「明るすぎる鼻の穴」問題 — パストレーシングが可能にする「人間らしい鼻の穴」とは?

게임 캐릭터의 콧구멍은 왜 30년 동안 어색했는가. 西川善司는 라스터라이즈의 구조적 한계로부터 path tracing이 콧구멍 내부의 투과광까지 재현하는 시점까지를 추적하고, 이 칼럼을 가상 밴드 Nostrils의 노래로 만들었다.

June 19, 2026 · 4 분 · 서소영

Has AI Already Killed How-To Nonfiction?

Tim Ferriss가 자기 책 5권의 BookScan 판매 데이터를 공개했다. 2022년 대비 2026년 약 80% 감소, ‘how-to’ 비문학은 챗봇으로 대체되는 중이다.

June 19, 2026 · 6 분 · 서소영

CoreWeave Trains DeepSeek-V3 Benchmark in Two Minutes

코어위브가 MLPerf Training v6.0에서 8,192개의 NVIDIA Blackwell Ultra GPU로 DeepSeek-V3 671B를 2.02분에 학습 완료하며 역대 최고 기록을 세웠다. 코어위브는 풀스택 소프트웨어 최적화 덕에 GPU를 더 늘리지 않고도 v5.0 대비 2.8배 빠른 결과를 냈다고 주장한다.

June 18, 2026 · 5 분 · 서소영
직업군별 코딩 세션 성공률 — 비개발 직군도 비슷한 수준에 닿는다

Agentic Coding and Persistent Returns to Expertise

Anthropic이 약 40만 건의 Claude Code 세션을 분석해, 에이전틱 코딩의 성공을 가르는 것은 코딩 훈련 여부가 아니라 해당 작업 도메인의 전문성임을 보였다.

June 17, 2026 · 3 분 · 서소영
Georg Broxtermann — GameInfluencer 창립자

[게임인플루언서] 한국 게임의 서구 진출과 크리에이터 마케팅

GameInfluencer 창립자 Georg Broxtermann 인터뷰 3편. 한국 게임이 서구에서 막히는 다섯 가지 이유, 인플루언서 마케팅 운용 원칙, PC·콘솔로 넘어갈 때 달라지는 것들.

June 16, 2026 · 7 분 · 서소영
gateGPT 보드 데모 — Virtex-5 FPGA가 LCD에 이름을 출력

gateGPT — 트랜스포머를 게이트 단위로 새기다

Fabio Guzman이 Karpathy의 microGPT를 Xilinx Virtex-5 FPGA에 Verilog RTL로 직접 합성한 프로젝트. 80 MHz에서 ~56k 토큰/초로 이름을 LCD에 출력하고, 9단계 최적화로 28× 가속을 달성했다. 단일 최대 기여는 KV 캐시(3.2×).

June 16, 2026 · 6 분 · 서소영

Hyperagent Public Skills — 디자인 디시플린을 에이전트에 주입하다

Airtable의 Alex McDonnell이 공개한 12개 에이전트 스킬은 코드 자동화가 아니라 Müller-Brockmann·Vignelli·NYT 그래픽의 디자인 규율을 강제로 주입하는 메타 스킬군에 가깝다. 그 규율대로 직접 짜본 카탈로그 랜딩과 함께 정리한다.

June 16, 2026 · 5 분 · 서소영

The Window Has Closed

Anthropic의 신모델 Fable이 잠깐 공개되었다 사라진 사건을 두고, Andrew Curran은 프론티어에 진입할 수 있던 창은 2023년 2월부터 2026년 2월까지였으며 이미 닫혔다고 선언한다. 이제부터의 경쟁은 선도 모델이 다음 선도 모델을 만드는 자가가속과, 우라늄처럼 통제되기 시작할 컴퓨트의 문제다.

June 15, 2026 · 6 분 · 서소영