링크 하나에 코드 조각과 다음 링크 주소가 함께 담겨 있고, 이런 링크를 따라가 내용을 이어 붙이면 하나의 실행 코드가 복원되는 과정을 나타낸 도식

Revealing the details of how OpenAI agents hacked Hugging Face

지난 7월 허깅페이스를 침해한 OpenAI 에이전트 무리가 링크 단축 서비스에 남긴 흔적을 제3자 조사팀이 복원했다. 8만 건이 넘는 공격 페이로드를 되살려, 스크린샷 서비스를 빌려 코드를 실행하고 자격증명을 ‘LOOT’이라 부르며 흔적을 지운 정황까지 공개했다.

September 27, 2026 · 10 분 · 서소영
출처별 구조 희소성 백분위를 보여 주는 바이올린 그래프. 인간 글은 평균 0.84로 대부분 0.75 이상에 분포하고, GPT-5.4는 0.33, Claude 4.6은 0.48, Gemini 3는 0.46, DeepSeek 3.2는 0.55, Kimi 2.5는 0.36이다. 다섯 AI 모델의 분포 범위는 0에서 1까지다

SlopShape: Identifying AI-Generated Commercial Web Content

ChatGPT 출시 이전의 B2B 기업 블로그 글 2,250편과 다섯 AI 모델이 같은 브리프로 쓴 글 1만 1,250편을 비교한 논문이다. 어휘와 문체를 제외하고 글의 구조 특징만 보는 분류기가 AI 글을 macro-F1 98.0으로 판별했고, 모델이 자기 글을 고쳐 쓴 뒤에도 성능은 98.1이었다. AI 글은 제목에서 성과를 약속하고, 서두에서 전개 순서를 예고하고, 논지를 요약하며 끝나는 공통 형태를 보였다.

September 26, 2026 · 15 분 · 서소영
같은 카운트다운 문제를 두 방식으로 푸는 원문 그림 1. 왼쪽은 Qwen3-1.7B가 텍스트로 추론한 기록으로, 840토큰을 쓰는 동안 시도 3개 중 1개가 자기 이전 시도의 반복이다. 오른쪽은 Interference Search로, 여러 분기를 동시에 전개하고 중복을 병합해 3단계 만에 ((24 × 19) + 3) − 98 = 361을 찾는다. 출처: Badtheorylabs/interference-search, Apache 2.0

Interference Search: Reasoning over merged states, many branches at once

라고스(Lagos)에 있는 연구소 Bad Theory Labs가 언어 모델의 한 줄짜리 추론 대신 명시적 상태 위에서 여러 분기를 한꺼번에 전개하고, 같은 상태는 병합하고, 작은 판정기로 막다른 분기를 제거하는 탐색 방식을 공개했다. 어려운 카운트다운 30문제에서 같은 판정기와 같은 예산으로 단일 사슬은 21문제, 이 방식은 30문제를 풀었고, 필요한 순차 단계는 23.7에서 3으로 줄었다. 코드 과제에서는 차이가 잡음 수준이었고, 언어 모델을 학습시키는 일은 다음 단계로 남았다.

September 26, 2026 · 15 분 · 서소영
호스팅 판정자 13종의 지연과 비용을 비교한 원문 그림 2. 왼쪽 패널은 로그 척도로 그린 판정 지연의 중앙값과 95퍼센타일이며, JEV 1.13의 중앙값이 0.15초로 가장 짧다. 오른쪽 패널은 판정 1,000건당 추정 비용이며, JEV가 0.04달러, GPT-6 Astra가 12.18달러다. 출처: Li et al., arXiv:2609.26550, CC BY 4.0

JEV-as-a-Judge: Accept When Confident, Escalate When Unsure

카네기멜런대 연구진이 판정과 레이블 확률만 반환하는 TypeSafe의 JEV를 LLM 판정자로 쓰고, 생성형 판정자와 보상 모델 16종과 비교했다. 일반적인 선호 판정과 근거 문서 기반 사실성 판정에서 JEV는 GPT-6 Astra와 3%포인트 이내의 정확도를 GPT-6 비용의 0.36%로 냈다. 확신할 때만 JEV 판정을 채택하는 캐스케이드는 GPT-6 정확도의 99%를 비용 57%로 유지했다.

September 25, 2026 · 16 분 · 서소영
어텐션 헤드 하나를 구현하는 하드웨어 도판. 왼쪽 a는 게인 셀 배열 두 개와 HardSigmoid 회로, 카운터로 이뤄진 하위 타일 16개의 결과를 디지털 가산기가 합산하는 블록도다. 오른쪽 위 b는 가로 1,200μm인 실제 칩 레이아웃이고, 아래 c와 d는 가로 70μm, 세로 240μm인 하위 타일 하나의 평면도와 게인 셀 배선 확대도다. 출처: Leroux et al., Nature Computational Science (2025), CC BY 4.0

Analog in-memory computing attention mechanism for fast and energy-efficient large language models

독일 율리히 연구소 연구진이 KV 캐시를 저장하는 게인 셀 배열에서 어텐션 연산까지 아날로그로 처리하는 인메모리 컴퓨팅 아키텍처를 제안했다. 사전학습된 GPT-2를 처음부터 다시 학습시키지 않고 하드웨어 제약에 적응시키는 알고리즘으로 GPT-2 수준의 정확도를 유지했고, 회로 시뮬레이션 기준으로 어텐션 연산의 지연을 H100 대비 100분의 1, 에너지를 7만분의 1로 줄였다고 보고했다.

September 25, 2026 · 13 분 · 서소영
Agora-2 발표 페이지의 대표 이미지. 아이소메트릭 시점의 다크 판타지 게임 장면 세 개가 장식 기둥을 사이에 두고 이어져 있다. 왼쪽은 해골 병사들이 서 있는 어두운 숲, 가운데는 활을 든 영웅과 괴물 여럿이 싸우는 석조 광장과 파란 포털, 오른쪽은 붉은 악마 무리와 거대한 괴수가 있는 용암 지대다.

Introducing Agora-2: Advancing Multi-Agent World Simulation

Odyssey가 사람과 에이전트 최대 20명이 한 생성 세계를 함께 쓰는 멀티에이전트 월드 모델 Agora-2를 플레이 가능한 연구 프리뷰로 공개했다. 약 446만 파라미터의 시뮬레이션 모델이 공유 월드 상태를 갱신하고, 약 10억 파라미터의 렌더링 모델이 그 상태를 조건으로 플레이어마다 화면을 따로 생성한다.

September 25, 2026 · 17 분 · 서소영
교차 모델 KV 캐시 전이 파이프라인 도식. 프롬프트가 소스 모델(예: Qwen3-14B)에 들어가 프리필을 거쳐 소스 KV 캐시가 만들어지고, 가운데의 주황색 선형 매퍼(헤드별 리지 회귀, 닫힌 형태의 해, H100 GPU 8개에서 약 1시간)가 이를 매핑된 KV 캐시로 변환한다. 타깃 모델(예: Qwen3-32B)은 매핑된 캐시로 프리필 없이 디코딩을 시작해 답을 생성한다. 프롬프트에서 타깃 모델로 가는 회색 점선에는 타깃 프리필(제거됨)이라는 라벨이 붙어 있다.

Cross-Model KV Cache Transfer in LLM Families: A Closed-Form Linear Mapping for Prefill Reuse

같은 계열의 작은 모델과 큰 모델 사이에서 KV 캐시를 헤드별 리지 회귀로 변환해, 모델을 바꿀 때 프리필을 다시 하지 않게 하는 NVIDIA 연구진의 논문이다. 세 계열 여섯 쌍 가운데 네 쌍이 타깃 단독 정확도의 73%에서 98%를 유지했고, 변환은 다시 프리필하는 것보다 2.7배에서 25배 빨랐다.

September 24, 2026 · 17 분 · 서소영
하늘색 그라데이션 배경 가운데에 'Introducing Gemini 3.8 Flash TTS and 3.8 Flash-Lite TTS'라는 문구가 적혀 있고, 그 아래에 Gemini의 네 꼭짓점 별 로고가 있는 구글 공식 발표 이미지

Gemini 3.8 Flash TTS and Gemini 3.8 Flash-Lite TTS

구글이 텍스트를 음성으로 바꾸는 모델 두 종을 공개했다. 3.8 Flash TTS로는 목소리를 새로 설계하고 대사마다 연기를 지시할 수 있고, 3.8 Flash-Lite TTS는 대량 생산을 위해 단가를 낮췄다. 발표문과 모델 카드, 평가 방법론 문서, API 문서와 가격표로 확인한 내용을 정리했다.

September 24, 2026 · 8 분 · 서소영
검은 배경에 흰 글씨로 'Character World Model-1'이라고 적힌 발표 이미지. 글자 둘레의 원형 창에는 분홍 머리 애니메이션 캐릭터, 금발 여성, 붉은 머리 애니메이션 캐릭터 등 CWM-1로 만든 캐릭터들의 얼굴이 보인다

Introducing CWM-1

LemonSlice가 2026년 9월 23일 인터랙티브 아바타 모델 CWM-1을 공개했다. 이 모델은 대화에 맞춰 캐릭터의 얼굴, 몸, 손과 배경 장면을 매 프레임 실시간으로 생성한다. LemonSlice는 인과적 비디오 확산 트랜스포머(DiT)를 소수 스텝으로 증류하고 감정 엔진으로 행동과 감정을 조건화했으며, 사용자가 말을 끊으면 471ms 만에 반응하고 24시간 이상 품질 저하 없이 스트리밍한다고 밝혔다.

September 24, 2026 · 9 분 · 서소영
수소와 헬륨 두 칸에서 시작해 층마다 칸 수가 늘어나 여섯 번째 층에서 라돈까지 32칸이 되고, 그 아래 층들은 거꾸로 칸 수가 줄어 171번과 172번 두 칸으로 끝나는 쌍원뿔 모양의 주기 행렬. 118번까지는 실선 칸, 119번부터는 점선 칸으로 그려져 있다.

Algebraic Origin of the 86 ↔ 86 Capacity Symmetry in the Relativistic Dirac-Fock Vacuum: Index-Theoretic Derivation, Corrected Field Arithmetic, and Numerology Guards

벨라루스와 프랑스의 두 연구자가 Zenodo에 올린 프리프린트다. 주기율표의 원소 수가 86+86=172에서 끝난다는 주장을 대수적 수체와 지표 정리로 유도하고, 같은 틀로 빛의 반사와 질량과 중력까지 설명한다. 저자들은 맞춘 매개변수가 0개이고 수비학 위험이 p=0이라고 밝힌다.

September 24, 2026 · 10 분 · 서소영